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長草顔團子:從“國民表情包”到“國民IP”還差幾步

時間:2024-10-27 05:19:33

從線上流量的運營,到線下産品、渠道和娛樂消費場景的搭建,越來越重的模式能否撐起“長草顔團子爸爸”的世界級IP夢呢?

從PC時代到移動互聯網,流量的底層邏輯在改變。手機聚集了巨大的流量勢能,這也讓IP這一行業在發生改變。從依靠電視、電影、動畫、文學等形式打造内容IP,變成搭載碎片化流量,産生的諸如表情包類的新形象IP。因表情包而火的輕量級形象IP産業鍊能有多長,能持續多久?帶着這樣的疑問,十二棟文化創始人王彪一直在這條路上摸索爬坡,而這條路依然漫長。

長草的團子紅了

在微信表情裡,頭上長草的白色萌娃你一定不會陌生。這個名叫“長草顔團子”的二次元卡通形象今年四歲。創作者毛腿是一位性格内向的95後女孩,在今年8月出版了第一本繪本《這隻夢想是毛茸茸的》。孵化和運營長草顔團子的十二棟文化,也承載了團子的夢想,讓它從虛拟世界走入到人們生活中,甚至影響到大街上頭上“長草”的年輕人。

十二棟文化創始人王彪大學在英國學習視覺藝術,從2011年開始他就關注微博動畫形象商業價值,在2013年成立十二棟工作室,簽約畫師。2015年9月,從山西轉戰北京,他将十二棟工作室變為十二棟文化公司,定位做中國原創形象IP的孵化與運營,如今成為國内首家系統性布局形象IP全産業鍊的泛娛樂公司。目前,旗下運營國民表情包“長草顔團子”、腐萌的“小僵屍符錄”、因謝謝老闆知名的“制冷少女”等超過50多個原創動漫形象。截至目前,十二棟旗下形象IP的表情發送累計超過300億次,内容閱讀量超過70億次,社交自媒體累計擁有超過2500萬粉絲,抖音粉絲超過500萬人。

十二棟文化在2018年4月完成4300萬元的A+輪融資,由真格基金領投,共襄資本和君聯資本跟投。在2017年3月的A輪融資時,做形象IP孵化和運營的十二棟文化,估值達到2億元,融資2500萬元。關于融資資金,王彪表示一方面主要用于前端集合和培養更多更好的IP,另一方面則是用于線下渠道建設。

中國消費娛樂市場趨勢被看好,年輕人對消費娛樂的方式互動性、趣味性需求更大,有個性和情感溫度的形象IP賦能消費娛樂成為趨勢。除了整個賽道向好,十二棟又擁有很多知名IP。王彪認為,投資人最看重的是十二棟打造了一個基于表情包延伸出的形象IP的商業閉環。

“中國需要一些在世界上提起來,大家覺得不錯的IP,就像美國有史努比,英國有小豬佩奇,然後日本有HelloKitty、熊本熊,但是中國好像隻有熊出沒和喜羊羊。”王彪希望未來能做出一些世界級IP。

一旦有了這樣的目标,他發現,這樣的IP并不是畫出來的,而是依靠産業鍊的一步步升級,從小IP到大IP,爬台階一樣打造出來的。“這中間又得加上運氣,各種合作、調動和整合資源的能力,包括對于産品、對IP的理解,團隊的創作和運營能力、宣傳推廣,甚至資金是不是世界級。”而目前,十二棟還在為這個目标積聚能量,包括資金、團隊、眼界、技術等。“這些都不是錢能買來的。”或許當十二棟擁有這樣的能力時,旗下最火的IP已經不是長草顔團子。

中國消費娛樂市場趨勢被看好,年輕人對消費娛樂的方式互動性、趣味性需求更大,有個性和情感溫度的形象IP賦能消費娛樂成為趨勢。

形象IP用“符号”和“梗”吸引用戶

與漫威系列、機器貓等内容IP相比,形象IP的内涵往往被認為太膚淺,對用戶來說缺乏黏性。不過,王彪認為,與傳統IP通過劇情或内容的千回百轉來吸引用戶不同,形象類輕IP需要的則是識别度。人們對于符号化有一種天然識别記憶,形象IP的核心在于識别度而非黏性,隻要頻次夠高,受衆依然可以在3到5秒的時間裡理解和認識到一個形象IP的特點和内涵。就如長草顔團子頭上的草就是符号,其他畫風都可以變,用戶還能一眼識别出來。

雖然不需要長篇大論的劇情來塑造形象,但是每個形象IP都有人設。比如長草顔團子的人設是一種夢想的化身,用王彪的話解釋就是,在這個世界,每一個人有一個夢想,在另一個世界就會有一個團子。“我們保證所做的所有東西都在這個人設前提之下就夠了。”

為了實現與用戶的高頻互動,形象IP要随時表現出“在現場”的感覺。根據熱點新聞事件來創造内容,比如世界杯話題等,抑或傅園慧系列表情包的跟進,或者對生活場景進行深度挖掘,創造出出其不意又恰如其分表現情緒的表情對話等。

也正因此,植根于新的流量模式産生的表情包類形象IP,王彪坦言,現階段并不适合開發遊戲、電影等大制作。“投入大、周期長,效果也不可預測,我們心裡沒底。”相較之下,選擇更快更輕的産品和消費場景更加穩妥。

在内容更新上,他們以“梗”這種場景化表達方式為核心,結合好玩的音樂創作成段子,利用微信、抖音等社交平台傳播,和用戶交流互動,從而讓用戶對符号化形象留下深刻記憶,然後再通過這一形象去切一個更短的娛樂場景和消費市場。

内容運營對保持形象IP在用戶心中的新鮮感非常重要。不過王彪認為,要打造一個成功IP不能有短闆,内容并非唯一。從産品、運營、線下渠道,以及服務等都必須做到一定數量級才能産生正向推動力。

以前沒有如此巨大的移動碎片流量,很難形成符号化IP,所以直接由符号化去切産品,這條路走不通。要想在這條全新的産業鍊上探索出自己的商業閉環,很難也很有挑戰。“從一開始到現在,我感覺就像爬坡一樣,任何一個階段往回看都很難。”王彪回憶道。

當初十二棟選擇不光要做輕資産的内容公司,依靠接廣告項目或引流變現。從一開始做IP到做内容流量,再到做産品,開發線下渠道,然後到現在做夾娃娃店這類的線下娛樂消費實體店,是若幹個台階這麼爬上來的,每爬一個台階都需要你不光有長遠的目标,還得有決心。“人從自己舒适區走出來很困難。”

從線上到線下打造商業閉環

在内容IP的産業化方面,迪士尼、漫威等已經走出了一條商業閉環,而傳統的形象IP的産業化,比如打造HelloKitty的母公司日本三麗鷗集團,也通過形象授權實現每年近萬種産品與消費者,但是,這條路對于從互聯網走出來的形象IP并不适用。

從創立之初,十二棟就希望打通形象IP的産業鍊。除了北京總部,還在上海、廣州、山西建立了分公司,分别負責内容生産、運營推廣;授權合作;周邊設計和産品生産、電商運營IP等業務,以及最新拓展的線下實體夾娃娃機店,實現了形象IP從内容端孵化到商業變現一整套商業模式。

“我們在流量最好的時候并沒有迷信流量這件事。”王彪反思道。在流量高峰期,如果當時十二棟的目标隻是為了短期利益,可以直接通過在微信、微博接廣告變現,但是,王彪的期待是未來能打造出更多有影響力的形象IP。

表情包很火時出現了很多有名的形象IP,但是,能夠落地商業化的卻寥寥。經過這兩年的發展,王彪說,看重流量或者隻是想掙錢的逐漸被淘汰,真正探索商業模式的團隊活下來了。

微信表情商店的紅利已經逐漸消失,個人創作者單獨出來的機會越來越少,對于十二棟這樣公司化的集團來說,新形象IP爆紅的機會是否也在減少?

十二棟形象授權合作流量稀缺,個人創作者需要集團作戰

為了更好尋找、孵化優質種子,建立自己的IP池,十二棟在2016年12月16日推出的全方位卡通形象IP綜合平台MOJIGO。這裡聚集了很多國内知名的形象IP和作者,十二棟會在這個平台不斷發掘好的作者和形象。對于單打獨鬥的IP形象創造者來說,很難兼顧内容和商業。王彪表示,通過集團化應戰,可以沖一波高質量作品,創造者隻需要安心創作,商業化變現則交給平台。

關注度的集聚爆發對于表情包能否火起來很重要。“長草顔團子”和“制冷少女”的爆火趕上了微信表情商店全面開放的紅利,在2015年8月,微信向全國征集表情投稿。十二棟攜旗下的兩大表情包以第一批原創表情包的身份進入平台。年底,下載量達到上億次。

微信表情商店的紅利已經逐漸消失,個人創作者單獨跑出來的機會越來越少,對于十二棟這樣公司化的集團來說,新形象IP爆紅的機會是否也在減少?王彪表示,現在的流量更理性,更集中在頭部形象,新的IP獲得流量火起來已經很難。雖然仍然不斷有迸發新IP的機會,但是不是任何時候都會有新的力量和新的作者。發展到一定的階段,需要大IP去帶動小IP一起發展。比如在十二棟漫畫聯盟裡,除了長草顔團子、制冷少女,還有破耳兔、芮小凸、芮小凹、小僵屍符錄、旱獺等。在很多時候,它們會以家族的形式出現,期待大IP的粉絲能否把熱情“雨露均沾”給其他小IP。

同時,十二棟文化後續開發的一些新IP形象已經不僅僅依靠微信,比如旱獺主要通過B站、抖音等平台來傳播互動。不同IP在不同平台吸引不同的人群。

對于如何在孵化新IP和運營已成功IP進行資源平衡,王彪表示不會在某單個點上去評估,而是通過多種指标給IP打分,比如IP本身是否有人緣,所涵蓋的人群範圍和特點,産品開發的可能性等,然後決定傾斜多少資源去運營。

關于團隊運營下的形象IP版權歸屬問題,王彪表示,十二棟文化自己孵化的IP版權歸自己所有,而他人創作由十二棟負責商業化運營的IP,隻需要擁有商業代理權,後續再商談分成比例等。在他看來,未來形象IP更會強調團隊協作。

十二棟線下實體夾娃娃機形象授權應是一種雙赢

目前,以“長草顔團子”為代表的十二棟形象聯盟已經和寶潔、周大福、旺旺、廣發銀行、萬達集團、廣發銀行、騰訊遊戲等約八十家企業進行過形象授權合作。

形象授權是形象IP運營公司除了衍生品以外,最直接的盈利模式。但那些希望借助IP來煥新的品牌,是否也存在一定盲目性,對粉絲的“移情能力”有過高期待?王彪則認為,品牌追逐IP是必然趨勢。确實,擁有粉絲的IP形象,可以讓品牌在同質化的産品中通過IP賦能展現出不一樣的力量,從而提高溢價。即使這種營銷方式并不一定百發百中,品牌商仍趨之若鹜。據王彪介紹,周大福與長草顔團子已經合作第二季,做了七款産品,甚至超過了HelloKitty。目前,十二棟授權品牌的合作時間,短則有一個季度,長的有一年兩年。除了可以收取一次性授權費,還能參與後期的分成。對于IP本身來說,也增加了曝光的機會,同時知名合作品牌也為其帶來影響力背書。

在做形象授權時,品牌是否會要求同行業的排他性,王彪表示,具體需要看品牌方需求,如果是獨家授權,那麼合約期限内則不會與同類型品牌合作。

據了解,十二棟就“制冷少女”和女裝品牌拉夏貝爾合作已經深入到了産品設計、生産銷售、推廣和營銷活動等。如果十二棟已經具備了完整的服裝産業鍊,是否會創立更多衍生品類品牌?比如“制冷少女”牌女裝。王彪表示,暫時還沒有打算出衣服品牌,“看未來吧。”

從娃娃機切入線下消費娛樂

無論是做形象授權,還是獨自開發衍生品、開專賣店,讓粉絲們在生活中伸手觸及到鮮活的虛拟偶像是常見的形象IP商業化模式。諸如辦主題展、開咖啡館、建主題樂園等體驗類線下消費場景則是另一種觸達粉絲的方式,比如韓國的網紅表情包——lineFriends家族打造的LINECAFÉ和主題樂園,來自日本的熊本熊咖啡館,同道大叔的“12星座咖啡館”等。

一開始十二棟借鑒過三麗鷗的一些做法,但是王彪發現這種純授權,沒有互聯網基因的IP商業化模式并不适合中國。

對于十二棟文化來說,形象IP獨具“網感”,除了讓用戶因産品符号化辨識度買單,還需要增加互動交流的體驗感。相較之下,王彪更看好從内容切入到線下娛樂的日本世嘉公司。這家電子遊戲公司在90年代把動畫片《面包超人》等動漫、遊戲裡的人氣角色放入抓獎機中,夾娃娃機由此而火。

于是,在線下消費娛樂形式上,十二棟文化選擇了自己開夾娃娃店“LLJ夾機占”,并且研發娃娃機,使用擁有獨家版權和引入海外合作版權的娃娃。據王彪介紹,目前開在北京時尚地标三裡屯的“LLJ夾機占”首家店一天要接待幾千人,在2017年12月開業以來已經實現盈利。

在“LLJ夾機占”裡,娃娃隻能抓到無法在其他地方買到。王彪解釋,人們對互動娛樂的需求比單純購買要大得多,而夾娃娃店能滿足這種互動娛樂需求,又能直接通過産品實現盈利。畢竟以遊戲的形式付出勞動才能獲得的娃娃,對于粉絲更有榮耀感。

與遍布購物中心、電影院的娃娃機的産品邏輯不同,王彪并不希望隻是做填充用戶碎片化時間的玩具,而是希望占用用戶一定時間的新的流量入口。“很多人慕名而來,甚至有些人是坐飛機跑到北京來玩,然後,空閑時間去吃個飯、看個電影。”

其次,王彪也不想讓娃娃機變成純粹的盈利工具。“我們為的是把IP傳播出去,願意大家把我的東西拿走,但是其他店越不讓大家抓走就越掙錢。最大差别就是目的不一樣,帶來的方式不一樣。”

除了夾娃娃,這一線下店定位是IP體驗店,開設了娃娃隧道和娃娃牆,供消費者打卡拍照,以及人偶服的表演互動等。

因為目的不同,王彪并不打算追求“LLJ夾機占”的數量,也不選擇加盟的形式。“店多了之後,把控不了品質,反而給大家帶來很多糟心的事。”王彪坦言。未來“夾機占”将入駐上海、杭州、重慶等城市。

從“國民表情包”到“國民IP”

談及中國與日韓在形象IP産業的差距,王彪認為,有差距也有新的機會。比如日韓沒有如此巨大的碎片化流量,這些IP被數據養起來,線上運營能力會更強,但是,硬實力的差距仍然很大,特别是在産業鍊上。這不是技術問題,畢竟日韓已經發展了幾十年,中國才剛開始。

關于電影、動畫片等大制作,王彪表示目前還沒有規劃這麼多,雖然也有一些小的合作在商談。他希望的是未來能做出世界級作品。

諸如“長草顔團子”已經成為“國民表情包”,但是作為一種二次元文化,不是所有人都能準确叫出“長草顔團子”“制冷少女”的名字,大部分人見到能認出來。在王彪看來,由于這種記憶而影響到消費決策,這就已經足夠大衆。這樣的形象IP要深入更多人心,上升到更廣泛的大衆市場,成為HelloKitty、機器貓一樣的超級IP,就需要更多更高層次的運營方式,這還有很長的路要走。是通過綜藝、電影、擴張線下店,還是參與一些社會性事件,甚至為奧運會産品做設計,“未來用哪種辦法進行更高維度的傳播,現在我還不能完全回答,但這些方式都有可能。”王彪說。

關于IP的國際化也是發展方向之一。比如在2017年聖誕節,長草顔團子登上日本“東京塔”、名古屋三越百貨,把來自中國互聯網世界的動漫IP帶到國際市場。

看起來由IP切入的商業模式有很多,但是,選擇不慎,貪大求快,也可能會随時翻車。談及現在面臨的最大挑戰,這位80後CEO心中未嘗沒有困惑,移動流量支撐起來的形象IP應該走一條怎樣的路,産業鍊應該怎麼去鋪,這條路依然還在探索中。

十二棟漫畫聯盟
   

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