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“完美偶像”洛天依,二次元如何撬動“00後”

時間:2024-10-27 05:45:41

國内虛拟偶像市場尚處在初期發展階段,還沒有形成完整的商業模式和産業規模。洛天依演唱會現場7月20号,洛天依攜Vsinger家族唱響上海梅賽德斯奔馳文化中心,瞬間點燃現場近萬名粉絲的熱情,場面堪比當紅人氣偶像。Vsinger是上海禾念信息科技有限公司(以下簡稱上海禾念)創立的以虛拟歌手經濟為核心的品牌,旗下打造了洛天依、言和、樂正绫、樂正龍牙、徵羽摩柯、墨清弦等6位虛拟形象。

據了解,此次演唱會的最高票價為1280元。6月22日,在上海禾念官方淘寶店鋪預售洛天依全息演唱會門票當天,1280和980的内場票1分鐘售罄。同時在B站進行演唱會獨家同步直播,收看人數450萬人,創下新紀錄。

虛拟偶像開始變現?

一個由粉絲創造的完美偶像2012年7月12日,世界第一個中文V家虛拟歌手洛天依正式出道。憑借着呆萌的外表、有趣的靈魂和萌系電子音,她成功俘獲了衆多“00後”人的心。目前,她擁有的青少年粉絲已經超過一千萬,旗下的原創歌曲超過一萬首,每年都有一萬名内容創作者在堅持為她寫歌。洛天依官方微博粉絲數量也已達260萬。

禾念品牌商務總監程若涵在接受《商學院》記者采訪時表示,“Vsinger的粉絲以15-25歲為主。喜歡洛天依等Vsinger虛拟歌手的群體,主要分為兩個類型。第一種是有創作能力的群體(同人創作群體),第二種是一直關注、支持Vsinger和創意者的群體,他們根據自己的喜好,關注和支持喜歡的創意者作品。”

“洛天依的形象來自于網絡征集,選定優秀的設定進行優化推出。她通過VOCALOID等語音合成軟件歌唱每個音樂人創作的歌曲。洛天依的創作靈感來自每個音樂人,包括業餘愛好者。”Vsinger經紀團隊說。

粉絲們自定義了洛天依的形象,将自己的審美通過“完美偶像”加以呈現。“在我們的理解中,Z世代的年輕群體相對以往,接受了更多的音樂、繪畫等方面的教育,他們擁有這些才華和展現自己才華的訴求,喜歡、善于‘表達自我’是他們的特質之一。與其說天依的特質與粉絲們契合,不如說天依的身上體現了他們的審美。”程若涵說。

洛天依的本體是一個擁有數字聲庫的虛拟女性歌手。該聲庫是上海禾念以日本Yamaha公司的VOCALOID語音合成引擎軟件為基礎制作出來的,詞曲作者隻要在這款軟件中輸入譜子和歌詞,就能輸出由其演唱的歌曲。這款軟件已經吸引了大量音樂制作人和二次元愛好者,截至目前洛天依的原創曲目已經達到10000餘首,且仍以每個月近百首的速度劇增中。洛天依的成名作之一《權禦天下》在B站上播放量最高的MV已達500萬,相關二次創作視頻超過1000支。

程若涵介紹,“天依的作品大部分來自于粉絲創作,正因為她唱出了大家的故事和心聲。而且有源源不斷的作品誕生,她才赢得大家長久的喜愛。”

洛天依與初音未來背後的中日動漫市場

在國内,人們總是會把洛天依與初音未來進行比較。她們一個來自日本,一個是土生土長的中國虛拟偶像。日本株式會社HobbyTeamCEO李寅向《商學院》雜志記者表示,“所謂可比性,是基于她們是同一引擎所創造出來的虛拟偶像,從技術上講應該沒有什麼太大差别。二者的不同主要在于創作團體,初音的詞曲作者是個龐大團體,幾乎覆蓋全日本以及世界各地,使得初音平台的基礎十分紮實,商業上層建築必然會有很好的發展。目前,國内的動漫行業尚處于起步階段,相對于初音未來,洛天依背後的詞曲作者數量還不夠多。不過,中國的市場可觀,潛力巨大,未來可期。”受客觀因素所限,李寅認為二者并沒有太多的可比性。“與其說是兩個虛拟偶像的比較,不如說是中日兩國動漫遊産業成熟度的對比。”

作為在國内第一位嶄露頭角的虛拟偶像,來自日本的初音未來曾深受中國“80後”與“90後”的青睐。目前,洛天依也已經出日語版,開始進軍日本。李寅告訴《商學院》雜志記者,“初音的成功很大程度上歸功于日本成熟的動漫遊産業。日本動漫曾伴随‘80後’與‘90後’的成長,由于他們内心根植了動漫文化,長大後會比較容易接受初音未來。”對于洛天依進軍日本,李寅認為,洛天依與初音同樣是基于Yamaha公司的VOCALOID3語音合成引擎的虛拟偶像,應該會得到行業認可。不過,由于日本整體産業鍊規模龐大,導緻競争異常激烈。僅初音這一系列團體的虛拟偶像成員就多達數十人,很多虛拟偶像大部分中國粉絲甚至聞所未聞。洛天依會面臨各種挑戰,在運營層面上需提前做好謀劃。

據李寅介紹,由于日本産業圈整體版權意識很強,他們往往認為不管是虛拟偶像還是非虛拟偶像,為追星付費,是理所應當的。他們喜歡以cosplay等形式表現自己對虛拟偶像的喜愛。他們普遍認為,創作者付出了辛勞,消費者享受服務,付費支持是常态,這樣才能讓整體産業更長遠地發展下去。初音團體每年會在日本乃至全世界舉辦多次巡回演唱會,基本都會全場爆滿,這可以說明人們對虛拟偶像的支持。

在經過繁榮發展後,日本的動漫行業暴露出一些問題。“任何事情都是有自己發展的波動曲線的,現在日本動漫遊産業雖然已經過了八九十年代的巅峰頂點期,正在下行,但由于整體産業鍊十分完整,使得其下行速度相對緩慢。”李寅認為,日本動漫遊産業現階段最大的問題是人才不夠。由于日本少子高齡化問題嚴重,導緻不隻是動漫遊産業,其他各行各業,都存在青黃不接,後繼無人的尴尬情況。

“中國的市場很龐大,日本的相關企業很看好中國虛拟偶像市場,但不會僅限于‘00後’,因為從經濟負擔來考慮,‘00後’基本還都是學生,大多沒有經濟獨立,而‘80後’與‘90後’很多人從小接觸日本動漫遊戲,且經濟獨立,所以‘80後’與‘90後’還是主要的目标客戶群體,而将‘00後’看作是潛在的客戶群體。”李寅說。

虛拟偶像如何變現?

稍加留意,手機、快餐、電子産品、汽車、遊戲甚至奢侈品牌的合作和代言,都出現了“虛拟偶像”的身影。二次元借助AR、VR等科技,讓日益龐大的“虛拟偶像”産業,開始逐漸進入主流視野。

“完美偶像”洛天依是如何撬動粉絲經濟的呢?記者發現,洛天依的人氣有一條比較明顯的變化曲線,2012年到2014年處于沉寂和積累期,2015年過渡期,2016年後迎來了人氣的爆發,“虛拟偶像”逐漸成為了一個熱詞。這在很大程度上得益于大環境的推動。一方面随着移動互聯網和城市化進程的發展,ACGN作品的傳播更為便捷,人們對于二次元文化的接受程度不斷深化。另一方面,“90後”和“00後”二次元人群正在逐漸進入社會、成長為主要消費群體,二次元消費者急速增長。“目前,業内公認的中國二次元消費者數量大概有8000萬。”,程若涵表示。

“‘00後’已經在為天依等Vsinger成員消費,他們不再滿足于單向的、簡單的消費行為,對互動、定制、儀式感等消費形式有更高的要求。我們在營銷戰略上已經向他們傾斜,希望能夠開發出他們喜愛的産品,甚至與他們共同讨論、開發産品。”

程若涵認為,Z世代更喜歡為自己所喜愛的内容消費,他們比以往的消費者擁有更高的自由度和更鮮明的個人喜好。圍繞洛天依的消費有很多方式,比如演唱會、周邊、代言産品、聯動遊戲等官方産品,除此之外還有大量同好創作的周邊産品(如同人專輯)。有越來越多的“00後”在為天依付費,我們相信随着消費方式的多樣化,這個群體還将進一步擴大。

最近,護舒寶發洛天依新歌了。之前,肯德基、必勝客、百雀羚均與洛天依産生過商業互動,甚至直接找到她代言。對于洛天依的商業價值,上海禾念表示,“天依是虛拟歌手,她與真人歌手、明星其實并沒有本質區别。圍繞她進行的商業化拓展也集中在代言、聯動、演出等B2B領域;同時,作為虛拟歌手,她的周邊售賣、遊戲等B2C也是我們重要的盈利模式。”

對比來看日本的虛拟偶像的變現方式。“周邊産品和品牌代言是大多數的變現方式。如最新的小米6X推出了初音限定版手機。由于虛拟偶像沒有真人偶像那樣的不确定性,使得日本各行各業大多數廠商都會有虛拟偶像代言這一選項。此外,漫畫、動畫、遊戲、雜志、手辦模型等周邊産品也是虛拟偶像的一大變現方式。加上創作環境相對自由,同人創作也為虛拟偶像帶來很大的宣傳作用。同時,由于日本技術創新的加持,更是讓虛拟偶像的商業活動範圍更加寬廣,全息演唱會就得益于全息技術的發展。另外,日本虛拟偶像演唱會在創收的同時,非常注重對粉絲的感謝,日本市場環境使得企業和創作者們知道誰是衣食父母,兩者之間相互尊重,并形成良性互動。”李寅說。

零绯聞、無負面、唱跳俱佳、人設随心……在不少投資者眼中,有了VR、AR、AI等新科技加持的“虛拟偶像”無疑是最優質偶像。一位業内人士表示:“現在‘虛拟偶像’概念很火,比做真人團更容易融資,隻要定好形象、人設、故事,也不用擔心後續管理問題。”

面對資本紛紛注入動漫市場的新形勢,程若涵認為,“國内虛拟偶像市場尚處在初期發展階段,還沒有形成完整的商業模式和産業規模。天依的快速走紅激發了包括遊戲公司、動畫公司、傳統明星經紀娛樂公司等,試水動漫相關産業。實際上,虛拟偶像的發展對運營、技術、資本、粉絲運營等方面均有很高的要求,在經曆短時間的爆發性、同質化發展之後,希望能夠迎來有序的、差異化的良性競争。”
   

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