和HDD相比,SSD雖然速度給力,但容量就搬不上台面了。于是,很多用戶都習慣将操作系統裝進SSD,而将動辄數十GB的遊戲裝在身為從盤的HDD身上。如果你真的這麼做了,那就太浪費SSD對遊戲加速的“滿滿激情”了。
你的遊戲在哪安家
如今128GB容量的SSD是市場的主旋律,在安裝身材會越來越臃腫的Windows系統,并預留足夠的冗餘空間後,實際可供我們随意使用的容量也就在30GB~40GB左右了。面對越來越大的單機/網絡遊戲,這點空間還真不夠用。于是,更多的用戶會選擇将它們安裝在HDD所在的D、E、F盤以便節省寶貴的SSD空間。而筆者想要說的是,SSD不僅可以幫助系統提速,減少開關機時間,在遊戲的載入速度上,也要遙遙領先于HDD硬盤。
實測SSD和HDD遊戲載入速度
為了盡可能減少測試誤差,筆者将系統安裝在了一塊256GB的SSD主硬盤上,并分别使用東芝128GBSSD和希捷2TBHDD作為從盤。在格式化從盤後分别往裡面拷貝了完全相同的6個大型遊戲:《FARCRY3》、《失落的星球3》、《狙擊精英3》、《範海辛魔幻之旅》、《全面戰争-羅馬2》,所有的遊戲都是相同硬盤綠色版。
接下來就是分别在SSD和HDD硬盤上啟動相同的遊戲,并用手機的計時器功能統計載入的時間(所有的時間測試都是從點擊“開始遊戲”到完全載入遊戲主界面結束)。
從測試結果來看,将遊戲裝進SSD時,遊戲的載入時間要比裝進HDD快很多,特别是《FARCRY3》類型的遊戲更是能減少一半的等待時間(圖3~4),這對急性子的遊戲發燒友而言還是頗有吸引力的。需要注意的是,由于本次測試僅限載入時間,所以像《範海辛魔幻之旅》等遊戲會出現SSD和HDD載入速度相近的情形,而實際的遊戲過程中,在場景的切換、關卡的選擇時仍會進行大量的磁盤讀寫操作,此時SSD将發揮更為明顯的速度優勢。
考慮到我們在同一時間段隻會專注于1~2款遊戲,因此借助SSD的閑置空間為遊戲減輕載入壓力,何樂而不為呢?