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網絡内容營銷升級玩法

時間:2024-10-30 08:49:40

5月16日,京東聯合某生活健康類品牌推出VR微電影,并通過3D建模技術實現“邊看邊買”營銷模式,使上線商品當天全部售罄。5月8日,在“廣告門”(廣告行業服務平台)主辦的“2017中國内容營銷金瞳獎頒獎典禮”上,由優酷和銀河酷娛出品、快樂全球傳媒聯合出品的《火星情報局2》橫掃2金3銀1銅,并斬獲原創内容“全場大獎”。

随着互聯網内容産品的井噴式增長,消費者注意力愈發分散。這種環境下,如何在産品中平衡廣告和内容比重,拉近觀衆和廣告間的關系,各家平台紛紛嘗試新玩法。

3D建模:“邊看邊買”無需等待

“邊看邊買”早已不再是視頻網站的獨享營銷模式,直播電商的異軍突起、電視台二維碼的露出等,讓“邊看邊買”的實現途徑越發豐富。新技術的引入也為“邊看邊買”帶來更多可能。

5月16日,京東聯合某生活健康類品牌推出了VR微電影。通過VR技術,用戶能以第一人稱視角扮演劇中女主角,在與男主角進行互動的同時,也能直接購買微電影中的商品。

京東産品研發平台AR/VR業務部負責人趙剛告訴《綜藝報》,這部微電影講述了女男主角間一系列的情感糾葛。其中出現的某品牌個人護理和美妝産品恰恰是二人感情的發展線索。“VR交互視頻滿足了在不打斷劇情發展的前提下,自動加載3D商品的要求。”觀衆可通過京東直播VR頻道觀看該電影。該電影當日播放量為45.7萬,同時,此次合作商品當天全部售罄。

“此次VR微電影實現的‘邊看邊買’與以往不同。商品呈現是通過後期的3D建模實現的,這就不需要前期拍攝過程中将商品信息植入,也無需等到影片結束才能購買。用戶可通過‘注視點觸發’的方式,盯住某款商品即可将其添加至購物車。同時,視頻中出現的商品已與京東商城直接打通,用戶可直接下單購買。”趙剛說。

3D購物能最大程度接近線下購物體驗,此前京東針對平台用戶展開廣泛調研,數據表明,57%的用戶對VR虛拟現實技術應用于購物很感興趣。這都昭示着3D式營銷在未來的更多可能性。

大劇營銷:内容與場景高度關聯

在熱播劇中,貼片廣告最為用戶所熟悉。該類廣告由于直接連接内容,到達率高,頗受廣告主歡迎。然而,藝恩數據顯示,2016年中國視頻有效付費用戶規模為7500萬,增幅241%,成為繼北美、歐洲之後全球第三大視頻付費市場。随着付費用戶增長,會員可跳過貼片廣告直接觀看内容的規則,倒逼廣告形式多樣化發展。

當今年年初大戲《三生三世十裡桃花》播放至夜華“壁咚”白淺這一情節時,某品牌牙膏結合劇情貼出“娘親嘗一嘗,父君口氣很清新”的壓屏條,引得彈幕驚呼不斷。結合場景的營銷在二次傳播過程中效果更佳,品牌認知度得到有效提升。除了壓屏條外,優酷推出“移花接木”“創意中插廣告”等與内容共生的廣告産品,以期實現品牌與内容的深度綁定。

優酷廣告營銷部門負責人表示,由于創意中插廣告所處的播放位置具有無可比拟的優越性,在運用創意凸顯品牌理念或産品特性的同時,實現廣告與内容場景的緊密結合,受衆觀看停留度更高。“這類形式對廣告主吸引力更強,也能為品牌帶來更高營銷轉化率。”

愛奇藝數據顯示,在其平台上收看新版《射雕英雄傳》的用戶群中,18-24歲用戶占比33.7%,比重最高;25-30歲用戶占比23.4%。年輕收視群體對廣告形式的創意性提出更高要求。就此,愛奇藝推出“原創貼”創意廣告——在劇中插播一段由原班演員與幕後團隊打造的、在内容上與劇情相呼應的品牌廣告。“原創貼”曾在《老九門》《無間道》等多部熱播劇中出現,作為愛奇藝創意的廣告形式,引發業内模仿。

愛奇藝大劇營銷中心總經理袁嘉露表示,從大劇營銷部分來看,廣告主更樂于投放類似原創貼、“創可貼”(視頻情境内創意貼入式廣告)等廣告形式,更有趣,觀衆也更喜歡。“從平台角度而言,原創貼在頭部劇中已成為主要廣告創收資源,拉動了大劇類營銷整體收入;同時作為VIP可見的營銷方式,屬于稀缺資源。從廣告主角度來看,原創貼結合了貼片營銷和内容營銷,既有創意空間跟IP産生更強關聯,又有大劇流量的支撐和CPM(千人成本)保底,廣告主投放原創貼的意願也在短時間内迅速增長。”

自制綜藝:形式多樣,創意是核心

數據顯示,《火星情報局》前2季累計播放量24億,微博話題讨論量24億次,10次登頂“百度風雲榜綜藝榜”,斬獲“年度網絡綜藝”“年度最佳綜藝”等多個獎項。節目集合常規口播、壓屏條、産品道具擺放、花式口播、情景廣告、創意中插等廣告植入形式,網友一邊大呼該節目是将“正片插播在廣告裡”,一邊樂此不疲。

由愛奇藝打造的“說話達人秀”網綜《奇葩說》同樣在廣告植入上玩轉内容創意。該節目為每一款産品定制專屬口播,具有創意的同時朗朗上口,能更好實現二次傳播。此外,在節目中,辯手結合辯題内容,無縫隙插播廣告,網友表示“完全沒有違和感”。良好的品牌傳播能力使該節目第4季獲得總計近4億元的招商金額。

愛奇藝綜藝營銷中心總經理董軒羽告訴《綜藝報》,“在早期的綜藝節目中,廣告與内容處于分割對立狀态,即廣告不影響内容,内容也不關聯廣告。在綜藝節目運營經驗中,我們嘗試将内容和廣告商希望傳達的品牌或産品信息進行結合,在适當時候,将産品信息作為内容組成的一部分傳播出去。”

事實證明,具有創意的廣告形式行之有效。《奇葩說》第3季收官時,官方數據公布各品牌銷售情況:“有範兒APP品牌認知度上漲433%、伊利谷粒多燕麥牛奶銷量環比增長300%、雅哈咖啡話題閱讀量1.5億、海飛絲電商平台1天内銷量破500萬。“在真人秀節目中,将産品作為遊戲道具融入場景中;在喜劇節目中,将某個品牌的口播作為包袱抖一下,或者将品牌有趣的一面整體融合進節目氣質中。這些關聯使節目内容和觀衆達到更為融洽的共處關系,觀衆甚至在觀看節目的同時主動尋找廣告信息,廣告主越來越認同這種廣告形式。因此,這種與節目本身相融合的廣告投放模式更具優勢。”董軒羽說。

董軒羽表示,綜藝商業化開發已經非常豐富,節目内産品露出、深度品牌植入、口播、角标等依然是客戶最喜愛和最有效的傳播方式,同時品牌授權、IP衍生以及開始嘗試的綜藝原創貼,也越來越受到廣告主的青睐。

“廣告植入的核心是創意。如何更好綁定角色、内容場景和投放場景,更好凸顯品牌本身的特點,又不讓用戶反感,在記住内容的同時記住廣告,需要内容方、平台方不斷探索、創新。”董軒羽說。
   

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