作為泛娛樂産業布局的重要一環,愛奇藝遊戲業務在其“大蘋果樹”模型下結出了累累碩果。迄今為止,愛奇藝遊戲已經成功發行運營遊戲近5000款,其中《花千骨》《老九門》《楚喬傳》《琅琊榜之風起長林》在内的諸多影視IP同名遊戲均有不錯表現。
進入2018年,愛奇藝儲備的影遊互動IP還包括陳坤、倪妮主演的《凰權·奕天下》,章子怡主演的《帝王業》,楊幂、阮經天主演的《扶搖》以及《仙劍奇俠傳四》等。前三部影視作品都将推出同名遊戲産品,經典遊戲《仙劍奇俠傳四》則将推出自制網劇。愛奇藝副總裁、遊戲事業部負責人王昊蘇介紹,2018年愛奇藝将持續深挖“影遊互動”市場,同時進一步拓展“漫遊互動”“綜遊互動”,全面覆蓋遊戲品類。愛奇藝自制綜藝節目《機器人争霸》的遊戲化項目已經在研發過程中。在動漫領域,國漫作品《靈域2》也将改編成遊戲。除此之外,愛奇藝遊戲還将引進多款海外經典IP,包括日漫IP《花樣男子》。
“我們不想浪費任何一個好IP,每個項目都盡力還原,使之成為一個很好玩的遊戲。”王昊蘇告訴《綜藝報》,無論是《機器人争霸》《凰權:弈天下》還是《花樣男子》,正在研發中的遊戲版本與原IP複刻率非常高——“大家看了綜藝或是動漫心裡會對改編的遊戲有自己的想象,我們推出的遊戲會跟用戶的期望值非常接近”。
自2015年以《花千骨》遊戲在業界打響第一炮以來,愛奇藝遊戲已經推出了多個影遊互動的成功項目。王昊蘇總結,愛奇藝遊戲的優勢有三:
其一,對IP的整體理解。《楚喬傳》《琅琊榜之風起長林》等項目影視拍攝與遊戲研發幾乎同時進行,在遊戲研發與設計中,遊戲團隊會前往影視劇劇組探班,探訪片場實景。除此之外,遊戲團隊還大量參考了原劇劇情,設計與之相對應的遊戲任務、活動以及副本。
其二,專業化團隊。王昊蘇介紹,愛奇藝遊戲團隊,尤其是運營團隊,大約50%的員工都來自遊戲研發公司,對遊戲的理解更為深刻、專業,因此能在改編過程中提出有價值的改編方向與意見。
其三,基于愛奇藝平台的資源整合能力。王昊蘇以愛奇藝今年3月份發行的輕競技射擊手遊《反鬥聯盟》舉例。相比傳統遊戲的單一商業模式,愛奇藝遊戲此次發行的《反鬥聯盟》與愛奇藝VIP會員、現象級網綜、音樂頻道、奇秀直播、遊戲直播等多個業務線展開了聯動。據悉,《反鬥聯盟》遊戲用戶可以獲得愛奇藝VIP會員的充值優惠券,使用優惠券購買遊戲後可享受VIP特權服務體驗。同時,愛奇藝VIP會員可擁有《反鬥聯盟》遊戲結算金币加成、專屬禮包、動态表情、專屬頭像框。
“影遊互動的确很難做。如何能在有限的周期内把IP複刻好?如何配合發行周期做好宣傳?如何讓玩家或者用戶體會到遊戲的樂趣?這些都是影遊互動項目的挑戰難度所在,需要整合不同的資源,但這也是我們擅長的事。”王昊蘇說。