一、場景設計的視覺引導
場景即環境,是影視作品中時間和空間的造型元素。具體運用到視覺表達上,場景設計應立足于劇本所涉及的主題,依托色調、構圖、造型、材質及風格等元素,為人物提供空間場所,起到烘托主題、襯托個性、衍變劇情的作用,以達成視覺引導。玄幻劇中的場景設計和其它影視作品相比,有以下特點。
1.依托影視劇情設置場景格局的風格差異,營造玄幻意境
色調營造氛圍,不同的色調給人的心理暗示和引導是不同的。《三》劇情節圍繞神、魔、人展開,如何表達三界的不同,讓觀衆獲得玄幻的感受是該劇的關鍵。天界在仙氣缭繞的雲端之上,采用色彩绮麗、彩霞滿天的高暖調:白玉欄杆雕龍畫鳳、金碧輝煌的盤龍柱、紫紅配藍的樹木成片、素白衣的仙娥和天兵,給人以莊嚴、華麗的視覺感受。
世外桃源般的青丘則不同。天然高大的灰色洞穴,原石的桌椅床,随意置于石壁上的白燭、蒲團、草墊及藤蔓纏繞的背景牆,以青灰色調的神韻勾勒出了清水出芙蓉、天然去雕飾的狐狸洞,也暗示了白淺不拘于世俗、灑脫而質樸的人物性格。
翼界是劇中反派,代表着黑暗、罪惡和死亡等情緒。黑色是無光時讓人産生的一種色彩感受,暗喻翼界行事不光明正大,為達目的不惜一切的反面特點。翼界的魔性,是依托紅色來突顯的。高純度的紅色穿透力強,既給人妖娆醒目的感受,又具有殘酷危險的心理警示作用。紅黑搭配會呈現消極的色彩情感,比如悲傷、殘暴、嫉妒、死亡等情緒。因此,離怨和玄女所處的場景色彩大多為紅配黑,喻示了兩人的魔性及悲慘結局。
凡界的色調立足于現實生活,以觀衆日常熟悉的場景為基礎來表達,反襯出仙界和魔界的玄幻。
2.典型場景的意境視覺引導對影片玄幻氛圍的影響
電視劇場景跟随故事情節的變化而轉移,場景的轉移推動着劇情的跌宕起伏,呈現出不同的氛圍,讓觀衆産生不同的感受,這是場景設計的重點,需要典型場景的設定和意境的視覺引導。
筆者認為,《三》劇中最成功的典型場景設定是十裡桃林。十裡桃林以桃花為線,把具有一定形象的各元素加以勾勒,使其相互連接,形成了一片粉紅色調的世外桃源。桃花紛飛帶來了和諧、舒适、愉快的視覺感受,滿地的落葉及落花點綴在深褐色的泥土上,自然簡樸的小木屋坐落在深藍碧綠的水池旁,營造出十裡桃林浪漫的意境,觀衆仿佛也能感同身受,聞到淡淡的桃花清香。白淺跳了誅仙台,落入桃林,白紗素衣滿身是血躺在落花上的場景,令人心碎,惹人憐惜。失去記憶後的白淺與夜華再次相遇在桃林的那一刻:白淺身着薄紗、青衣搖曳,斜卧在桃樹上飲酒之際,桃花飛舞、動人心弦。
另一典型場景為昆侖虛。從大場景設置來看,昆侖虛坐落在崇山峻嶺的盡頭,雲海之颠的一座仙山上。其場景的材質表現較十裡桃林更為單一。山門的造型設計,除了高高的木質大門,其它幾乎都是原生态的石壁。大殿最具特色,頂、地、牆均為原生态的巨大石壁,階梯、柱子及内部的廊橋為質樸的石料造型,無其它色彩及裝飾,再配以衆弟子白袍、白巾的服裝,飄逸、優雅,人物飛舞時宛如天空白色的雲朵,其不同于天宮的金碧輝煌,也不同于十裡桃林的浪漫,營造出大氣、沉着、剛毅的天外之天的氣勢。金蓮出污泥而不染,盛開于五彩池之中,佛教中“蓮”喻示“佛”,象征聖潔、清淨。該場景就暗喻了墨淵和夜華同為父神嫡子的身份,也喻示了二人如蓮花一般清淨純潔的高雅性情。
劇中設置多個典型場景,如洛水之濱封印擎蒼的東皇鐘、被夜華贊為無為的青丘蓮池及池旁茅屋、天宮裡的南天門、大殿及誅仙台,這些典型場景烘托了主題,設計得頗具匠心,從視覺上引導觀衆獲得了不同的奇妙和玄幻的心理感受。
3.小設計,大趣味
在劇情推進中會出現一些承載着主人公喜怒哀樂的特殊道具器具,這些器具是場景中細節和視覺的交彙點,與人物角色融為一體、相得益彰,起着畫龍點睛的作用,設計得當便能推動故事情節的發展、強化視覺的玄幻感受。
以酒具為例。翼君離鏡的酒杯為鷹爪的變形設計,粗狂而魔幻;折顔的酒具為土陶,簡潔樸素,有遠古器物渾自天然的古樸之美;而白淺以小白玉瓶盛酒,符合其女性純潔、柔美、精緻的特點。但劇中設計也有所欠缺,如白淺和夜華通話的魔鏡,其具視頻功能,過于寫實,讓人聯想到現代人生活中使用的手機,違和感瞬間産生。結魄燈為天族神器,能凝聚逝者的魂魄,是劇中重要的器具,其外形設計平淡而生活化,造型猶如一盞普通的燈,燈盒宛如古代食品盒,燈光形态和光色同日常生活中的燭光并無二緻,讓觀衆很難感受到它作為上古神器的神秘感和強大威力。
值得一提的是,夜華沉睡用的玄晶冰棺設計簡潔、大氣,通體白色的仿玉材質直線造型,表面無任何紋飾,吻合其寡言、執着、深情、默默承擔的性格,蓋上玄晶冰棺的那一刻,畫面失去了所有的顔色,隻有一片純白,仿佛夜華和白淺所有的愛戀都随之封閉,觀衆的悲傷和眼淚也都凝結在了那一抹最平常的素白中,故事悲怆的情緒被推入高潮。
劇中,類似的典型器具還有很多,比如三生石、白鳳九割掉尾巴幻化的匕首、東華帝君的鈴铛、封印擎蒼的東皇鐘等等,這些器具的設計可圈可點,設計得當,均能以小博大,達成視覺引導。
二、服裝設計的視覺引導
服裝設計是影視劇人物造型的重要手段,服裝的風格、造型、材質、飾物、人體彩繪等内容,能衍生出豐富的變化,對劇中人物的形象、氣質、性格、遭遇等能起到重要的烘托與渲染作用,是一種抽象的人物特點表達方式。
1.玄幻劇中服裝的真實感
玄幻劇中服裝的真實感分為玄幻意境下服裝的真實感和人物性格的真實感。所謂玄幻,也就是現實世界之中不存在的,相比其它影視作品,服裝設計在玄幻中求真實,以達成場景與服裝高度契合的真實感。天界,在觀衆的心理預期中是飄逸脫俗的,玄幻劇中的服裝設計就要将這種心理預期轉化為看得見、摸得着的服裝實體。觀衆的心理預期就是真實感的标杆和準則。
劇中,服裝視覺引導效果明顯。夜華的服裝真實感較高,一身黑色絲綢長衫仙風道骨,簡潔自然,黑色襯托出人物成熟、穩重的性格,絲綢的柔順和光潔讓人産生親近感。劇末,設計師為表達夜華和白淺重逢的甜蜜和唯美的視覺效果,為其設計了一套黑底白花的長袍,這個形象則打破了觀衆心裡的真實感,有畫蛇添足之嫌。在服裝的變化中具備統一的風格和視覺形象,對刻畫人物個性、建立真實感尤為重要。劇中離境是一個看似溫情脈脈,實則放蕩不羁的魔君,他在大紫明宮沐浴後穿的大紅色袍子就很好地表現了人物性格。
2.服裝仿生設計的玄幻意境
《三》劇中最為典型的是仿生設計在服裝中的運用,仿生設計為烘托《三》劇的玄幻氛圍起到了重要的支撐作用。仿生設計不僅在于模仿動植物的外形特點,更重要的是要表達模仿對象的韻味,能高度概括對象的顯著特征,在似像與非像之間表現玄幻的意境。
劇中,翼界的服裝設計最具仿生意味。翼界的士兵采用遠古的面具造型,通體服裝均為黑色,再結合黑色布條層層包裹,将翼界和其它角色定位區分開,服裝面料以動物的鱗片為原型進行了藝術抽象,呈現一種原生态的觀感。為強化視覺效果,《三》劇仿生設計中結合人體彩繪,以昭示翼界的動物本質:擎蒼的膚色,深藍裡帶紅,表現出魔頭的殘酷、血腥;擎蒼及其子女的面部鱗片裝飾,增強了人物獸性的真實感。翼界的服飾設計并不追求原形的準确和惟妙惟肖,模仿的是動物的物質表面及肌理的風格,倍增玄幻意境。
三、結語
玄幻劇意境的塑造需注意以下幾個關鍵點:意境是目的,場景和服裝是手段,場景和服裝為眼見之“實”,意境為感受之“虛”,用場景和服裝之“實”來追求意境之“虛”,用意境之“虛”來強化場景和服裝之“實”,二者互為表裡。場景設計與服裝設計,全景與局部,動靜結合,相輔相成。二者與視覺引導等諸多技巧相結合,形成強大的視覺沖擊力,震撼觀衆的内心,創造了更美、更真實、更動人心弦的玄幻意境。
(作者單位:成都大學美術與影視學院/責編:丁磊)