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遊族網絡 左手遊戲 右手影視

時間:2024-10-24 09:49:16

影遊聯動不是一個低成本的遊戲,一旦失敗則很有可能扮演“粉絲離心器”的角色。

文|本刊記者林海

研發《四大萌捕》手遊并拍攝同名電視劇,拿下“中國科幻文學裡程碑之作”《三體》全版權繼而開發相關電影、遊戲,海内外接連完成大手筆并購,遊族網絡(002147.SZ)動作頻頻的背後,是影遊聯動的産業布局。

“遊族網絡不再僅僅局限于遊戲,而是專注打造文化産業鍊條中的核心IP内容,向各類輕娛樂領域滲透從而形成全球知名品牌。”提及未來戰略,遊族網絡董事長林奇的規劃非常清楚。

6月初,改編自網絡遊戲《魔獸世界》的電影《魔獸》獲得了中國觀衆的熱烈響應,上映一周多票房達到11.58億元。在此之前,《生化危機》、《寂靜嶺》、《波斯王子:時之刃》等電影早已将卡普空等公司一舉拉升到産業鍊的上遊。

其實,對比國外知名遊戲公司可以發現原創遊戲IP中的巨大潛力。精心運營原創遊戲,使之系列化,繼而嘗試跨界發展,擔起内容産出的職能,海外遊戲公司在這方面運營已經非常娴熟。

2015年《花千骨》同名電視劇、手遊的成功再次驗證了優質IP的巨大價值。泛娛樂化轉型中,隻有掌握了強大的内容制作能力,才可能使公司圍繞優質IP變現,繼而帶來更大的價值增長。林奇表示,“遊族網絡希望打造的是中國的“輕迪士尼”模式,遊族是以大IP開發為導向,把遊戲、影遊聯動、系列電影三大形态作為切入點。”

相比于遊戲,普通人更容易接受電影,通過電影讓用戶去了解遊戲,強化用戶的認知,接受了電影即是擴大遊戲的認知度和影響力,電影達到了反向哺育遊戲的作用。如此一來,公司達到了增加收入的目的。

目前,國内遊戲龍頭布局影遊聯動的公司并不在少數,包括網易、完美、盛大等在内都已經開始在此方面布局,中銀國際一位行業研究員向《英才》記者表示,“國内遊戲龍頭的影遊聯動,核心在于能否掌握優質IP,這是對公司資本實力、研發能力以及市場能力的綜合考量。”這也從另一方面解釋了遊族網絡為何在資本市場頻出大手筆運作。

今年2月,遊族網絡公布定增計劃,公司拟收購北京青果靈動科技有限公司、成都市墨靈科技有限公司。其中青果靈動擁有自主産權的跨平台Fancy3D引擎技術将全面增強遊族網絡的研發實力,而成都墨靈科技則擁有超200人的研發團隊,專注于客戶端遊戲、移動遊戲的研發。

今年3月,遊族網絡又瞅準了歐洲知名遊戲開發商Bigpoint豐富的IP資源和開發運營經驗,豪擲5.8億完成收購。林奇認為,“在移動互聯與數字化的促進下将有更多的頂級IP出現。”

但另一方面,不能否認的是,影遊聯動不是一個低成本的遊戲,相反它需要操盤者以極大的勇氣與耐心去面對,一旦失敗則很有可能扮演“粉絲離心器”的角色。影遊聯動,掌握優質IP的同時,林奇和遊族網絡仍将面臨不小的挑戰。


   

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