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湧進富人遊戲圈

時間:2024-11-07 03:54:50

摘自《史玉柱正傳》

彭征/文

2005年10月20日,上海征途網絡科技公司一改往日新聞發布會上鑼鼓喧天的做派,低調宣布《征途》全線進入免費運營模式。

《征途》的免費模式,遵循自己的營銷法則,史玉柱放棄點卡收費的營利模式,就是為了賺取更多的利益。上海征途公司推出的“替身寶寶”,為那些白天上班的白領做遊戲代練,這是需要通過充值卡繳費的。“替身寶寶”還有一個緻命誘惑,就是可以為玩家得到30%的經驗,為升級闖關節省不少時間,其消費群體是非常龐大的,收益自然不在話下。

雖然《征途》隻是一款2D畫面的網絡遊戲,但史玉柱聲稱,“就是要做一款2D的關門遊戲”。他花費比同行業高幾倍的薪金,聘請到中國頂尖的十幾名美工師,特别從好萊塢購買遊戲音效,他深谙“羊毛出在羊身上”的道理,“羊”養得越肥,油水也就越多。

明明是“富人遊戲”,為什麼還要把窮人拉進來呢?

多數玩網遊的人,都不是有錢人,學生、工薪階層居多。而且在一個綠色遊戲評定會上,衆多專家經過測評,得出結論,如果一個玩家想在《征途》中打造一身頂級裝備,保守估算要花費350多萬元人民币,多少人能承擔得起?

據統計,《征途》83%的用戶是免費玩家,餘下的17%,才是這款遊戲真正的消費者。史玉柱說:“對于《征途》的營利方式,我們賺的是有錢人的錢,對消費能力低的玩家,實行免費。可能在我們的遊戲中,有一半的人不花錢,他們同樣起到關鍵作用,因為玩遊戲的人多,才能讓有錢的玩家願意出錢。比如有的玩家,每月都要拿出2萬元,作為買裝備的錢,發給手下的‘兄弟’,我們就要給這種人制造花錢買服務的機會。”

《征途》的免費模式,就是賠錢賺吆喝,注冊免費,遊戲免費,大家都來玩,圈進來的人越來越多,人氣直線上升。白領的消費能力強,白天上班沒時間,自然要找一些沒錢卻在練級的“骨灰級”玩家幫忙,于是形成了一個經濟鍊。有人喊價,就有人代練,這樣的良性循環,逐漸進入史玉柱早已設置好的“套”裡:窮人也能玩的“富人遊戲”。

有人對史玉柱的營銷手段做出恰如其分的評價:“開始《征途》之後,你會發現,這裡不僅是富人的世界,更是窮人的天堂。”沒錢的遊戲高手,可以在這裡等着高收入的玩家找上門來,要求當其代練,賺錢自不必說,很多需要花錢的武器,也都收入囊中。由此看來,在網遊世界中白手起家,也不是一件難事。一旦掌握技巧,甚至終身免費,也不是不可能的。

看透窮人也看清富人的史玉柱,這次出牌,赢得滿堂彩,兩億豪賭,不僅收回成本,還賺了一個大滿貫。
   

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