請允許我用武俠小說的套路給大家理一下這個故事。
武林第一大幫派Oasis(綠洲)的哈裡迪老幫主離世,遺言宣稱要把自己全部财産和武林盟主之位贈予有緣人,條件是找到三把鑰匙和一顆彩蛋。武林人士一片嘩然,尋寶者趨之若鹜,江湖上頓時掀起一場血雨腥風。
大魔王諾蘭組建了一支IOI魔王大軍尋寶,拉開架勢,順我者昌,逆我者亡。代表自由的遊俠雖人數衆多,卻還處于散沙狀态,勢單力孤,群龍無首。
此時,貧民窟的少年英才韋德橫空出世。他心思細膩柔軟,堪稱哈老幫主知音人。在揣摩了哈老幫主心思千百遍後,他終于領悟了其中神通,最終找到了三把鑰匙,登上武林盟主寶座,抱得美人歸。
雖然你已經知道了整個故事脈絡,但你還是完全沒有被劇透。因為這部電影的精彩之處在于期間隐藏的彩蛋。精彩的是因為每個人對遊戲、電影的口味偏好不同,發現的彩蛋也不盡相同。
Oasis(綠洲)的由來有些令人唏噓。創始人哈裡迪曾是一個世人眼中的怪胎,木讷無趣,不解風情。他甚至無法處理好和愛人與摯友的關系,隻能逃離現實,把自己鎖在小屋裡,玩遊戲,終于創造出了虛拟的理想王國“Oasis”(綠洲)。
綠洲的誕生過程成了找到第一把鑰匙的關鍵。當世人為争奪寶藏搶得頭破血流時,韋德領會了哈裡迪的心情,激流勇退,一路倒退竟到達了終點。
第二把鑰匙的獲得最戳心,年輕時的怪胎哈裡迪愛上了個姑娘,朋友問他下一步打算,他吞吞吐吐地說:“她想要去跳舞……所以……我們去看電影。”短短一句話已經交代出了哈裡迪愛情失敗的原因。他不懂愛人,也對自己沒有自信。
哈裡迪拉着心上人去看了《閃靈》,後來他的心上人嫁給了他的摯友。第二把鑰匙就藏在他們那晚看的電影《閃靈》裡。和僵屍共舞的被困住的姑娘——哈裡迪的心上人,依然年輕漂亮,她輕聲問出了當年的哈裡迪沒能問出的話:“我可以請你跳支舞嗎?”哈裡迪終于明白了她。
第三把鑰匙,也是Adventure(冒險)這款小遊戲的精神所在。
冒險彩蛋的産生是源于沃倫·賓耐特為了反對雅達利拒絕在遊戲卡帶上注明作者姓名而設計的隐藏關卡。隐藏關卡驕傲地閃爍着的一行大字“沃倫·賓耐特創作”,充分表現了遊戲設計師的自我意識。從此遊戲不隻是遊戲,更多了份人性化的溝通和對設計者的尊重。韋德明白了哈裡迪的心情,放棄了唾手可得的通關而奔着彩蛋跑去。拿到第三把鑰匙,終于證明了他就是那個有緣人。
這時,虛拟世界的無所不能的神,終于露出了安心的笑。韋德,這個懂他又似他的少年和他一樣,有一顆善良溫暖、敏感細膩的七竅玲珑心,卻比他多了份韌性和通透。哈裡迪在現實生活中去世了,但他寄希望于年輕的韋德。Oasis(綠洲)在年輕的韋德的照顧下應該會更好吧,也算是一個溫暖的希望了。
(墨晗摘自灼見微信号)