很多筆記本屏幕的分辨率還停留在1366×768像素的檔次上,而台式機用戶的顯示器也普遍以1920×1080像素為主。如果筆記本用戶羨慕1080P,台式機用戶渴望2K或4K,難道就隻有更換筆記本/顯示器這一條出路了嗎?
引言中的答案自然是否定的,無論是AMD還是NVIDIA,都可通過顯卡驅動讓低分辨率屏幕具有“模拟”高分辨率屏幕的能力。下面,我們就來分别了解一下。
AMD:VSR技術讓屏幕免費升級
“VSR視覺超分辨率”是AMD特有的一項顯示技術,它能改變顯示器原始的物理分辨率,并讓它們自動提升一個檔次,并通過強大的抗鋸齒技術和圖像控制,讓圖像在縮放中幾乎沒有任何損失。比如,如果你的筆記本原先分辨率隻有1366×768像素,開啟VSR技術後你就能将分辨率調整到1920×1080像素。如果你的台式機顯示器原先分辨率為1920×1080像素,通過VSR就能将其提升到3200×1800甚至3840×2160像素(見表)!
VSR技術的前提條件
需要注意的是,并非所有AMD用戶都能享受VSR的“免費大餐”。在筆記本領域,隻有搭載A4-7210、A6-7310、A8-7410和A10-8700P等第六代APU或AMD最新M300系列獨顯的産品才符合标準。在台式機領域,則需要RadeonR7260及更高型号、HD7900、HD7800、HD7790獨顯,或A67400K及更高檔次APU的支持。
開啟VSR毫無難度
如果你想開啟VSR技術,隻需進入AMD顯卡控制面闆,在“我的内置顯示器→屬性(内置顯示器)”界面裡就能看到VSR技術的說明,勾選“啟動虛拟超級分辨率”,并将首選縮放模式設定到“将圖像比例調整為整個面闆大小”,保存退出即可。
然後,我們就能進入顯示器分辨率的設置界面,你會發現出現了更多的可選分辨率數值(圖2、圖3),從而讓普通筆記本享受1080P的細膩視野,顯示器免費升級到2K甚至4K級别。
需要注意的是,開啟VSR技術雖然可以帶來顯示效果的越級提升,但更高的分辨率對系統資源的消耗也會随之增加。以遊戲為例,比如以前你的筆記本在1366×768像素+最高畫質玩LOL平均幀數為90fps,開啟VSR并将分辨率調整到1080P後,在相同的遊戲環境下運行幀數可能就會降到80fps。
NVIDIA:DSR技術讓屏幕進化
如果家裡的PC沒有采用AMDAPU或顯卡怎麼辦?沒關系,NVIDIA旗下同樣擁有一項類似VSR的技術,名為“DSR”(動态超級分辨率)。實際上,NVIDIADSR技術的發布時間還要早于AMDVSR技術,同樣在NVIDIA控制面闆中進行開啟或關閉。
DSR技術的前提條件
支持DSR技術的NVIDIA顯卡有很多,理論上從GTX400開始到最新的GTX900系列顯卡,隻要安裝344.48版本或更新版本的驅動即可。但是,經過筆者實測,筆記本領域的GTX960M在顯卡驅動中卻屏蔽了這一功能,也許是考慮DSR對性能消耗太大,所以NVIDIA還是主要将DSR技術應用到了台式機領域,最适合GTX980/970級别的高端顯卡。
如何開啟DSR技術
以GTX980TI顯卡為例,在NVIDIA控制面闆的管理3D設置界面中就能找到DSR-Factor(因數)和DSRSmoothnes(平滑度)選項。在默認設置中,DSR相關設置均為關閉狀态,而且當DSR-Factor未被開啟時DSR-Smoothnes是無法選擇的。
其中,DSR-Factor可以在1.2倍~4倍之間進行7個檔次的調節(以1080P為基準),分别對應2351×1323~3840×2160像素。如果你家裡台式機顯示器的物理分辨率為1080P,隻需設定在1.5倍就能将分辨率提升到2560×1440像素。而DSRSmoothnes則是對渲染環節的一個控制量,百分比越高畫面越模糊,但也可以起到降低鋸齒的效果。對DSR-Factor進行設置後,在分辨率設置界面就能看到更多可選項了。需要注意的是,DSR技術同樣會帶來系統資源的額外消耗,具體來說就是提升畫質,遊戲幀數下降。
DSR和VSR的差别
如果将兩個技術進行對比,AMDVSR應該屬于“親民”的代表,因為它同時支持台式機和筆記本,哪怕是3000元出頭的六代APU都能借助該技術讓屏幕分辨率翻番。而NVIDIA的DSR技術的局限性較大,至少筆記本用戶就無緣消受。無論如何,DSR和VSR技術的出現,都讓我們有了“免費”讓顯示器分辨率升級的機會,何樂而不為呢?