趙沁平:虛拟現實具有巨大的潛力與空間
中國工程院院士
過去兩年,虛拟現實、增強現實迅速進入大衆視野,成為一項熱門技術。目前,一些發達國家正在制定和推進有關虛拟現實的國家發展戰略,從更高層面布局這個産業。此前,中國也曾發布相關的發展規劃文件。2006年,中國政府發布了《國家中長期科學技術發展規劃綱要》,将虛拟現實技術列為信息技術優先的三大技術前沿之一。對中國來說,虛拟現實具有巨大發展潛力與空間。如果能抓住這一機會,中國企業将有可能在虛拟現實技術領域走在世界的前沿。
虛拟現實可能是一項颠覆性技術,是未來互聯網的入口和交互環境,渴望形成大衆消費的新領域和新的虛拟現實層面。
周明全:VR技術的演進之路和應用前景
教育部虛拟現實應用工程研究中心主任
VR将形成沉浸感的信息表達得越多越好。虛拟現實技術具有四大特性,分别是沉浸感、交互性、想象性和智能性。其中,沉浸感涉及的感官系統包括視覺、聽覺、味覺、觸覺、嗅覺等。虛拟現實在現代信息系統中所扮演的角色是新一代的計算平台,輸入現實世界和想象中的世界,就能輸出一個虛拟的世界。“VR+新技術”的創新路徑可以是“VR+大數據”“VR+雲計算”“VR+物聯網”“VR+3D打印”等。
虛拟現實技術的發展方向有三點:一是大衆化技術,走群衆路線,包括家庭容易接觸到的移動端和電腦端;二是專業領域,比如國防、醫學、教育等國家戰略需求,這需要行業應用取得突破,産生殺手級的應用;三是高精尖領域,包括精确、精緻、尖端應用,這需要專有設備取得高端突破,得到國際同行認可。虛拟現實的技術構成主要有四個方面:高檔的計算平台、由模型構成的環境、模型的特性(包括物理特性、化學、生命等)、在虛拟環境中人的交互。虛拟現實模型的技術關鍵,是需要構建虛拟世界的三維模型庫,根據3D幾何特征,物理屬性等特征構建模型大數據。模型種類包括實體模型,柔體模型和粒子模型等。
查紅彬:三維場景重建與數據獲取仍有難點
視覺與聽覺信息處理國家重點實驗室主任
三維重建是計算機視覺中非常重要的話題。三維場景重建,意味着要通過計算機技術把現實生活中的場景重建起來。反過來說,就是把現實世界搬到計算機裡去。三維場景重建難點并不低。室内空間并不算複雜,但在室外、街道、城市甚至是整個地球空間上的複雜度相當高,對象本身的複雜度、結構複雜度都相當高。應用當中要考慮到它本身的變化、計算速度、程序運行所需要的時間代價等問題。另外,不同對象之間的位置關系相當複雜,計算機視最令人頭痛的問題就是“遮擋”,東西前後要“遮擋”就很難處理。