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賽場上的綠色忍者

時間:2024-11-01 07:50:09

上一期,我們介紹了這款田宮2006KawasakiNinjaZX-RR模型車殼部分的制作過程。細心、耐心以及一點動手能力是制作摩托車模型的必備心态。雖然過程看起來比較細碎,但當我們把作品完美地制作完成時,成就感絕對是爆棚的……

車殼制作完畢後,我們準備開始制作發動機。同樣沒什麼太大難度,先用黑色水補土打底,發動機的噴塗需要使用到幾個金屬色的油漆,用黑水補土打底可以适當地壓一下金屬色發色的亮度,這一過程我們分别使用田宮XF-56、匠域白鋁、郡士SM05。中間部分噴完白鋁後遮蓋好,上部分用田宮XF56+X10調色噴塗,下部分直接噴塗XF56。使用T2M出品的六角法蘭螺絲和普通六角螺絲追加細節。整體組裝完畢後用郡士消光油噴塗,壓一下金屬的光澤,突出質感。追加部分蝕刻片後發動機完成(圖3~圖6)。

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06排氣管在摩托車兩側,每邊各兩條,開模時的排氣管是兩條連在一起的,制作時将排氣管切割分開,粘接後用田宮牙膏補土補縫,打磨後噴水補土,用BM深淵黑打底噴出油亮感後用郡士SM06噴塗整條排氣管。查閱實車圖片後,我開始噴塗排氣管燒灼(圖10-1,圖10-2),排氣管的燒灼噴塗需要使用到以下顔色:田宮XF-56、X-10;郡士GX-101、GX-102、GX103、GX-107、GX-109幾個透明色分段疊加噴塗,由于制作工程中未能拍照,最終效果請看完成圖。

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10-2TopStudio出品的超改件的制作:這套改件難度最大的就是全車管線的制作,大量的管線和接頭制作是個不小的工程。首先對車架進行改造,對照圖紙把車頭部分切割掉,切割過程中出了問題,切割多後傷到了零件,用AB補土進行填補後打磨平整即可,車架改裝完畢後配上銀色打底噴半光澤黑。

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14車架超改件的組裝這裡就不一一說明了。接下來是車頭電器零件的組裝,紅色的電氣盒子用黑色打底,實車的紅色并不是很鮮豔,所以用黑色打底壓下紅色的發色,更接近實車。15小提示:超改件的制作過程中有大量的管線需要連接,為了使管線和樹脂件連接牢固,在樹脂件上色和安裝前需對照圖紙,對樹脂接頭用0.3的手鑽打孔,方便後期接線連接,接線連接好後用田宮X-85琺琅漆對管線進行塗色。

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17車頭排線基本完成後,我開始梳理整車排線大緻走向。這輛車超改件制作最難的就是全車的排線,說明書有些地方也是不太清楚,隻能對照實車圖摸索着制作。

下面是一些其他部件的制作過程:

車把的制作:車把原件上的油壺切掉,用透明圓棒替換,重做支架後提高油壺高度,油管用綠色透明管替換。

前叉追加了改造螺絲提升細節。

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19制動卡鉗也追加了改造螺絲,卡鉗上的紅色英文logo使用“琺琅法”進行,前面已經講過。這裡再強調一下,所謂“琺琅法”就是利用琺琅漆和油性漆不兼容的特性,就這個卡鉗而言,主體色是金色,我們選用油性漆進行噴塗,紅色英文logo我們選用田宮X-7紅色琺琅漆用筆塗,塗好後用棉簽沾田宮X-20琺琅溶劑對多出的地方進行擦拭,琺琅溶劑不會溶解油性漆,擦拭後就能很好地保留卡鉗上凹下去的紅色部分,這是民用模型制作過程中最常用的技法。

20前輪及後輪原件是用螺絲固定,對照實車圖,前、後輪改用1.6的不鏽鋼鋼管代替,需要先用手鑽配1.6鑽頭對前叉和後搖臂輪胎固定孔擴孔。改造完畢效果如圖。

21車體已初見雛形(圖22、圖23)。車身繼續追加蝕刻片及細節改件效果(圖24、圖25)。這一步驟完成後,這款模型的制作就算告一段落了。

2002年,川崎回歸世界頂級摩托車賽事MotoGp,但從2002年到2006年的四個賽季裡,川崎沒能獲得一個分站賽冠軍,甚至2006年川崎車手竟然無緣前10強,令人遺憾。這輛2006KawasakiNinjaZX-RR賽車我花費六個月才制作完成,謹以此紀念這位在MotoGP賽場上的“悲情英雄”吧……

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