後來,筆者将《撸大師》推薦給我單身30年的同事—廖大胖之後,終于将福利揭曉,原來那些不過是一些日本演員的圖片罷了。好了,說回如何避免成為劣質APP的正題,開發者應該通過實時創新應對激烈的市場挑戰,而不是隻為以數量取勝,完全不顧開發出的APP的質量。
說到劣質APP,不可否認AppStore也會産出類似于DigitalSoap這樣号稱“史上最坑爹的遊戲”的劣質産品,但由于Android系統的開源性和沒有統一、嚴格的審查方式,各大Android應用商店的劣質APP數量相比于AppStore要更加讓人觸目驚心。
這不,筆者在閑逛某個Android應用商店時發現了一款名叫《撸大師》的APP,就似乎有點粗制濫造的感覺。首先《撸大師》這個名字就吸引了筆者,莫不是《魯大師》更新了版本,連名字都順帶更新了?深究下去,漸漸真相大白,如同方便面界的“康帥博”、飲料界的“脈劫”和洗衣粉界的“周住牌”,原來它隻是一個山寨品。
不同的是,《撸大師》并不是在内容上進行山寨,根據筆者實際運用之後發現它不評測機器的性能,而是一款比拼手速的小遊戲。點擊開始遊戲按鈕後,玩家需要左右或者上下不停地晃動手機,與此同時關卡進度條會随時間不斷減少,玩家搖晃手機可增加進度,填滿進度條進入下一關,反之進度條減到空則遊戲結束。遊戲音效會随關卡進度不斷變化,玩家可據音效來判斷關卡進度。此遊戲總共20有關,據悉通關過後有福利放送(由于筆者手速并不達标,因此不能告訴大家福利究竟是什麼)。
先不說遊戲的趣味性,僅僅是它表現出的卡頓和閃退等Bug就讓該遊戲的可玩性大大降低,《撸大師》于2016年12月23日正式發布,在不到10天時間内針對它的Bug修複就經曆了4次版本更新。恕筆者直言,《撸大師》沒有技術含量,更沒有實際意義,它基本就是一個學了幾天Android編程就能開發出的一個小玩意兒。
像《撸大師》這樣劣質的APP在Android應用商店還有很多,而大多數這樣的APP都是由個人開發者所開發。當然,從開發時間、開發的市場匹配度和開發的技術優勢以及售後服務等方面,個人開發者都弱于專業公司。但是,個人開發者們真要發布自己的APP,也請把優化做好,好好找找Bug,不要“崩”得那麼厲害。