流光溢彩ivviK5的正面機身相當簡潔,純黑的面闆加上三枚電容式導航鍵的設計顯得深邃。唯一與衆不同的是在K5的“額頭”上除了話筒和前置攝像頭外,還有一顆眼球追蹤傳感器—EYE-TRACKING,這讓ivviK5的屏幕有效視角提升到了70°(在更廣的角度下也有較好的3D效果)。
如果将目光移向背面,你會發現K5的背部是如此地吸引眼球。在“全金屬狂潮”機身占據主流的今天,K5采用了新型複合材料,流光塗層後殼看上去絢麗多彩。雖然摸上去沒有玻璃那樣的冰冷質感,但勝在足夠輕巧和牢固。不過和玻璃材質一樣的是,長時間把玩後的指紋問題依舊存在。背部有指紋識别以及攝像頭,後者除了正常拍照以外還能拍攝3D照片,這點我們後面再說。總的來看,ivviK5的外觀設計較為簡約,不過背面的流光溢彩效果還是讓人印象深刻。
K5的正面設計較為普通,眼球追蹤傳感器宛如另一個攝像頭。
底部采用的是MicroUSB接口,并且除話筒以外沒有其他開口。
側邊為連體式音量鍵和電源鍵
背面雖然隻有單攝像頭,但也能拍攝3D照片。
安兔兔跑分
魯大師跑分
GeekBench4跑分
3DMark跑分别樣配置
ivviK5搭載聯發科MT6750T處理器,這顆定位中端的處理器此前在魅藍3和360手機f4等機型上都有搭載,八核心主頻1.5GHz的配置隻能說夠用。其他主要硬件配置上,它擁有4GB運行内存、64GB存儲内存搭配3000mAh電池。就今年新品手機的主流規格來看,這樣的配置實在是稍微落後了一些。不過沒關系,畢竟K5的亮點并不是硬件配置,而是新奇的裸眼3D功能。
為了提高裸眼3D的視覺效果,K5采用了特制的裸眼3D柱狀光栅液晶屏幕,與其他諸如狹縫式液晶光栅和指向光源等裸眼3D方式相比,柱狀光栅的優勢在于亮度更高,能保證更好的成像畫質。為了解決裸眼3D普遍存在的眩暈問題,ivviK5還在機身正面頂部加入了一顆EYE-TRACKING(眼球追蹤)攝像頭,它會追蹤用戶眼球的方向,從而對畫面作出調整。雖然不能說完全解決了眩暈問題,不過在一定程度上有所改善倒是真的,如果遮住EYE-TRACKING,屏幕上還會出現提示信息,提醒我們遮住了眼球追蹤攝像頭,使其無法正常工作。除此之外,為了保證3D畫面的流暢,K5還内置了一顆名稱為SPD1510的獨立GPU,它可以理解成電腦上的獨立顯卡,不過不同的是這顆GPU隻負責3D畫面的運算和渲染,而其他的工作就要交給聯發科MT6750T上的Mali-T860MP2了。
3D狂潮
如何用K5在3D世界中暢遊?其實它自帶了很多裸眼3D資源,比如預裝的“3D視頻”中就包括了數百部3D電影和數量衆多的片花,其中不乏《變形金剛》、《生化危機》等大片。不過因為市場上的裸眼3D資源不是很多,所以某些電影并沒有裸眼3D資源,雖然ivvi背靠超多維這個3D領域的領航者,也與華數和夢工廠等資源提供方合作,不過就電影資源和數量來說還是不夠豐富,選擇面不算太多。
除了電影以外,裸眼3D遊戲也很重要,畢竟大家對裸眼3D的認知可能還是源于3DS掌上遊戲機。而在ivviK5上我們也能暢玩3D遊戲,從内置的跆拳道遊戲到支持内置3D模式的天天飛車等,開啟3D模式後會給人一種全然不同的感覺。據悉此後就連《王者榮耀》等熱門手遊都會進行适配,裸眼3D将更具吸引力。
在實際觀感上,ivviK5的表現不錯,在觀看3D視頻或者圖片時有明顯的“臨場感”。比如在觀看《阿凡達》時,打鬥場面較多,3D立體感很強,特别是觀看移動拍攝的鏡頭時,用戶會有一種整個場景在移動的感覺,不過1080p的屏幕顯然拉了點後腿,在觀影過程中會有一些輕微的顆粒感。值得一提的是,如果在觀影時保持一個适宜的姿勢較佳,如果經常移動手機或者“搖頭晃腦”的話3D體驗會大打折扣。其實說起來也比較簡單,K5通過光栅将圖像進行分光,從而使人眼接收到不同的圖像,這樣便于3D演示。比起其他裸眼3D設備來說,K5最大的優點在于眼球追蹤器的加入,這讓屏幕的可視角度提升了不少,眩暈感也減弱了一些。不過受限于屏幕尺寸和裸眼3D技術,ivviK5的3D觀感和電影院還是有一段差距的,但是勝在其便攜性更佳。
裸眼3D生态也是不可或缺的一個部分,要是所有研究該領域的廠商都閉門造車的話,則難以讓3D生态壯大,所以作為一款裸眼3D設備,“看”隻是其中的一環,“拍”也是必不可少的。雖然K5上隻搭載了一顆攝像頭,但别出心裁地通過移動機身的方式來進行3D圖像拍攝。也就是說拍攝一張3D照片需要進行兩次拍攝(在拍攝第一張照片後向右平移1厘米拍攝第二張照片),雖然過程稍顯麻煩,但好在經系統處理後的的3D照片效果還是不錯的。
3D視頻資源不算太豐富
3D圖集(圖片不代表肉眼實際觀測效果)
3D拍攝樣張展示(圖片不代表肉眼實際觀測效果)
3D遊戲展示(圖片不代表肉眼實際觀測效果)寫在最後
在ivvi去年被超多維并購之後,就注定走上一條和其他傳統廠商不太相同的道路。而ivviK5在手機裸眼3D上的試水也能看出未來ivvi的方向。裸眼3D設備的意義在于讓用戶不用戴上3D眼鏡就能随時随地都能享受3D帶來的樂趣。而手機作為現代人的必需品,與其購買一款裸眼3D設備,不如将其與手機結合起來,帶來更便攜、良好的體驗,而這樣的組合能否會被消費者們接受呢?我們拭目以待。