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網遊新利器 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

時間:2024-11-01 12:44:25

NVIDIA今年發布了GeForceGTX1050和1050Ti,完成Pascal構架顯卡的最後一塊拼圖,最大的賣點是其相對低廉的價格和不俗的性能以及超低能耗,綜合來看他非常适合6、7系顯示卡用戶升級。

編輯評價

nvd新推出的eForceGTX1050顯示卡用性能想網吧用戶交出了一份滿意的答卷

産品信息

價格999元

廠商英偉達

電話400-820-1015

網址www.nvidia.cnv

在10月18日晚,NVIDIA正式公布了旗下GeForceGTX10系的兩款入門級别顯卡GeForceGTX1050和1050Ti,完成Pascal架構顯卡的最後一塊拼圖,最大賣點是其1000元左右即可以買到不俗的遊戲性能以及超低的功耗,主要受衆是廣大的網遊愛好者以及經營網吧、網咖用戶,并且針對AMD的RadeonRX460發動了緻命一擊。

NVIDIA今年發布了GeForceGTX1050和1050Ti,完成Pascal構架顯卡的最後一塊拼圖,最大的賣點是其相對低廉的價格和不俗的性能以及超低能耗,綜合來看他非常适合6、7系顯示卡用戶升級。

今年NVIDIA的Pascal架構顯卡讓我們看到其40%瘋狂的基礎頻率提升,同時延續上代1:32的單雙精度單元比和新的16nm制成帶來極低能耗,都為人所贊歎。作為Pascal架構顯卡的最後一塊拼圖的GTX1050、GTX1050Ti都是采用了全新的GP107核心。

GP107核心構架

GTX1050Ti采用的GP107-400GPU核心,其SM單元縮減至6組,依舊是每組SM單元128個CUDA流處理器,共擁有768個CUDA流處理器,32個ROPs光栅單元,48個TMUs紋理單元。

而GTX1050所采用的GP107-300則是在GP107-400上再“削減”一組SM單元,使得CUDA流處理器下降至640個,40個TMUs紋理單元,而32個ROPs光栅單元保持不變。

14nm制程疑雲

早在今年GTX1080發布前就有傳言,NVIDIA新的GPU核心将會交由三星14nmFinFET工藝代工,不過其後發布的GTX1080、1070、1060依然是台積電16nmFinFET工藝。沒想到三星14nmFinFET工藝居然會出現在GTX1050、GTX1050Ti的GP107核心上。

雖然三星的14nmFinFET工藝量産時間更早,積累起很多重要技術,但是重新選擇14nm工藝會帶來諸多後遺症,例如投入更多資金進行改進,還需要花費大量時間重新流片,而且前期産量肯定非常有限。因此很多廠商透漏前期将會主打GTX1050Ti,而GTX1050大面積鋪貨将會延後一個月。

頻率方面,相對于老大哥GTX1080、1070、1060基礎頻率動概就1506MHz起跳,換用三星14nm制程的GTX1050Ti、GTX1050基礎頻率提升就顯得有點羸弱。GTX1050Ti基礎頻率是1290MHz,加速頻率1392MHz。而為彌補削減一組SM單元性能損失的GTX1050,其基礎頻率提高至1354MHz,加速頻率為1455MHz。其超頻能力有待我們進一步檢驗。

浮點性能上,GTX950介乎于GTX1050Ti、GTX1050兩者之間,GTX960都強于兩者。考慮到頻率帶來的性能提升,推測Pascal架構的GTX1050Ti、GTX1050性能應該和GTX960差不多,強于GTX950,為GTX10603GB性能的60%左右。

顯存方面,繼續使用GDDR5顯存,但頻率下降至7Gbps,兩者的顯存位寬依舊是128bit,總帶寬與前代GTX950的112GB/s保持一緻。GTX1050Ti搭載的是4GB容量顯存,比GTX10603GB還要多。而胞弟GTX1050顯存容量減至2GB,兩者形成差異化競争。

功耗方面,對比上一代GTX950的90WTDP,用上最先進的14nm工藝的GTX1050、GTX1050Ti有了長足的進步,僅為75W,因此PCI-E供電能滿足需求。但部分廠商為追求超頻能力會加上6Pin外接供電。

GTX1050Ti、GTX1050顯卡規格顯示接口方面,GTX1050Ti、GTX1050去掉兩個DisplayPort1.4接口,僅留下DL-DVI、HDMI2.0、DisplayPort1.4接口各一個。不過有廠商會為旗下的GTX1050Ti額外增加一個DL-DVI。

價格方面,NVIDIA肯定會考慮到旗下千元左右市場一直處于未更新狀态,急需GP107核心新顯卡打開市場。因此GTX1050Ti、GTX1050建議零售價分别為1199元、899元起。

測試平台及說明

一如既往,測試平台采用的配置基于GigabyteZ170X-Designare主闆,處理器為IntelCorei7-6700K,頻率範圍為4-4.2GHz,内存是G.SKILLDDR42133MHz4GB*2雙通道,電源為Seasonic1200WPlatinum。系統是MicrosoftWindows10Build14393。驅動程序方面,由于測試期間沒有正式版驅動,GTX1050Ti、GTX1050使用的是NVIDIA提供的GeForce375.57預覽版(非正式版),其餘N卡則是基于GeForce375.57(正式版),而AMDRX460使用的則是CrimsonEdition16.10.1。

測試項目包括3DMark(FireStrike、TimeSpy)、Hevean4.0,本次新增加剛上市不久的熱門遊戲《戰争機器4》,一共是9款涵蓋性能要求、遊戲類型不同的遊戲。GTX1050Ti、GTX1050定位網遊、中高畫質單機遊戲,因此我們隻測試在1080P分辨率下遊戲成績。

基準性能測試

按照GTX1080、1070、1060性能提升來看,作為更新換代的GTX1050Ti、GTX1050理應比上一代GTX950要強上不少才合理。不過從3DMarkFireStrike測試成績來看,似乎大家都大跌眼鏡,GTX1050成績幾乎與GTX950持平;GTX1050Ti略好于GTX960,不過似乎作為同價位的AMDRX460完敗,與GTX1050Ti、GTX1050性能差距猶如一道無法鴻溝。不過AMD的RX470可以完美超越GTX1050Ti、GTX1050。

而3DMarkDX12項目TimeSpy測試結果來看,小編的眼鏡再一次掉了。GTX1050成績稍微落後于GTX950,RX460也在TimeSpy成績中打了一個漂亮的回馬槍;GTX1050Ti也隻是勉強好于GTX960。由于這是反複測試的結果,這個“鍋”似乎隻好讓驅動背上。RX4704GB在TimeSpy中也牢牢壓制GTX1050Ti、GTX1050。

以細分曲面見長的測試項目UnigineHeaven4.0,Pascal架構的GTX1050Ti、GTX1050全面領先于Maxwell架構GTX960、GTX950,完虐RX460。

DX12遊戲測試

《古墓麗影:崛起》是一個對顯存要求極為變态的遊戲,同為2GB顯存的GTX1050、GTX950成績并不好看,因此就連成績一直落後RX4604GB都能以3幀優勢把GTX1050打敗。也同時驗證了GTX1050Ti與GTX960之間性能也是半斤八兩。

在《殺手6》中,GTX1050、GTX950處于同一水平,GTX1050Ti也僅以4.6幀領先GTX960,RX460卻以41.1幀的成績牢牢地把GTX1050、GTX950踩在腳下。

新加入《戰争機器4》,由于從Pascal架構開始支持異步運算,因此測試GTX1050Ti、GTX1050時打開該選項的。但隻能分别用極其微弱優勢打敗GTX960、GTX950,而RX460成績墊底。

DX11遊戲測試

在整個DX11遊戲測試結果中,GTX1050Ti全面領先GTX960,GTX1050領先GTX950。而對顯存需求較大的遊戲中,RX460以4GB顯存領先同隻有2GB顯存的GTX1050、GTX950。

性能測試彙總

本次測試成績彙總如下表格,表格中淺灰色斜體的數據是不計算在總成績裡面中。把所有成績差異求平均,并且以GTX950作為100%基準,得出各個顯卡平均成績百分比。

由于本次測試中,遊戲畫質均設置到最高,其實對這個檔次的顯卡GPU核心負載是有一定壓力,之間的差距可能會有所收窄。

測試結果表明GTX1050與GTX950性能相差2.17%,可以當作累積誤差去掉,也就是說兩者性能一緻,大約隻有GTX10603GB一半多的性能。

GTX1050Ti平均成績比GTX960高5.39%,具體到遊戲幀數中的差異也就2-3幀的區别,性能也大約是GTX10603GB的64%。

平均成績下,GTX1050與RX460兩者性能也十分接近,這是因為測試的RX460擁有4GB,而且部分測試的遊戲項目對顯存要求極高,因此RX460可以力挽狂瀾,追上GTX1050。但是對于同樣擁有4GB的GTX1050Ti,就回天乏術,隻有被吊打的命。

不過RX4704GB由于硬件規格比RX460高很多,因此RX470成績遠比GTX1050Ti、GTX1050優秀,因此中國特供版RX470D性能應該還能持續領先,假想敵指向GTX1050Ti。功耗與溫度測試

通過我們專門購置的顯卡功耗測試儀器,可以分别精确地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMarkFireStrike壓力測試中獲得。應廣大讀者要求,我們再次加上了整機功耗測試項目,整機最大功耗是在《古墓麗影:崛起》Benchmark中獲得。

從單獨顯卡功耗測試結果看到,三星14nm工藝同樣能有很好能耗表現,GTX1050Ti、GTX1050待機狀态下功耗分别為9.86W、7.74W,比起上一代的Maxwell表現更為優秀。滿載下,兩者表現極為優秀,都在75W以下,無需擔心PCI-E供電不足問題。反觀AMD功耗控制一直是老大難的問題了,RX460的15.8W、RX4704GB的14.6W簡直慘不忍睹。

整機功耗上,GTX1050Ti、GTX1050反常地大于其他4款顯卡,這個問題有待研究。不過運行滿載《古墓麗影:崛起》Benchmark時,GP107核心超高能耗比的特性就更明顯了,約莫在160+W徘徊。而上一代性能差不多的GTX950、960則要196.9W、229.2W。如此看來三星的14nmFinFET工藝功耗控制相當好,不知道超頻能力又如何?

溫度方面,由于今年的顯卡全面引入低溫停轉技術,待機狀态下6款顯卡風扇都停止運作,溫度也在30度出頭。滿載狀态下,索泰的GTX1050Ti的雙熱管成效不錯,風扇轉速在1251RPM下,溫度僅為60度,為6款顯卡中最低;而Inno3D因為隻采用鋁制散熱鳍片,風扇轉速不可讀取而且溫度稍高,有65度。

超頻測試

由于Pascal架構開始不再支持對GPU進行加壓,隻能通過拉高TDP上限解放限制,同時将風扇轉速調整至100%,避免因為過熱而降頻,影響超頻成績。

通過不斷嘗試,将GPU核心頻率不斷上調,直到該頻率不能通過3DMarkFireStrike測試為止,記錄前一個可通過測試的超頻頻率。

不過GP107核心情況很特殊,可以不斷拉高核心基礎頻率和内存頻率,不過超頻至一個瓶頸值後,其3DMarkFireStrike測試倒是能通過,隻不過成績反而下降了。猜測是超頻下顯卡碰到預先設定的功耗牆,因此造成頻率提升而成績會下降。

我們将Inno3DGTX1050頻率最高可以超至1860MHz,顯存頻率提升至1877MHz(等效7508MHz),獲得3DMarkFireStrike最高成績為6481分,性能比默認情況提高5%。

而ZOTACGTX1050Ti最高頻率可以穩定在1911MHz上,顯存頻率1889.5MHz(等效7556MHz),獲得3DMarkFireStrike最高成績為7163分,性能比默認情況也是提高5%。

總結

NVIDIA在其官方發布會上,稱GTX1050Ti以及GTX1050主要面對注重性價比、兩三年未升級的用戶,還有中國浩大的網吧、網咖市場。

從我們測試的結果來看,GTX1050Ti對比GTX960性能提高在5%左右,在AMD陣營下無敵手。但是其1199元起的定價偏高,對比RX4704GB的1499元,其實GTX1050Ti性價比并不突出。另外AMD中國在10月21日晚發布了中國定制版顯卡RX470D,同樣是針對追求性價比和網吧市場用戶,看來這個才GTX1050Ti的勁敵。

GTX1050對比GTX950來說幾乎是同等級别,幾乎沒有性能上的提升,即便是超頻成績提升也有限,不過針對價格同為899元的RX460來說,GTX1050DX11遊戲性能、能耗比更優秀。如果是針對兩三年前的GTX650、GTX750Ti來說,提升相對來說會比較大,這些用戶才有購買的剛需。在千元左右級别的顯卡中,Pascal架構對比Maxwell最大優勢莫過于極其優秀的功耗的控制。

如果你手上還握有GTX960、GTX950,那麼是嚴重不建議你們升級到PascalGP107核心的顯卡,因為性能提升幅度真的太有限,但是可以選擇GP106核心的GTX10603GB,性能提升保證讓你們滿意。

若果你手上還是三年以前的老顯卡或者是集顯平台,而且手上預算有限,或者隻玩玩網遊、滿足于1080P分辨率、中高檔特效下的單機遊戲,GTX1050Ti和GTX1050還是值得你們更新,畢竟有不俗的性能,功耗更低。

由于GP107核心前期供貨量不足,GTX1050Ti會搶先鋪貨,GTX1050會稍晚些時間才能大規模鋪貨。而且雙十一臨近,荷包盈餘不足的話,可以考慮期間購買GTX1050Ti。□
   

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