更新的技術出現将會徹底消解目前各種二維屏幕局限,給人們沉浸式、智能化的全息視聽體驗。
近日,國家互聯網信息辦公室發布《數字中國建設發展報告(2017年)》,報告中說,下一步國家将強化戰略性前沿技術超前布局,加強量子通信、未來網絡、類腦計算、人工智能、全息顯示、虛拟現實、大數據認知分析、無人駕駛、區塊鍊、基因編輯等新技術基礎研發和前沿布局,促進網絡信息技術與垂直行業技術深度融合。
在去年的四川電視節上,我提出未來視聽一定是智能全息沉浸視聽,我們将進入新的視聽革命時代,這場革命正如哈佛大學商學院教授克雷頓·克裡斯滕森說的,将是一場颠覆式創新。
以傳統電影電視為主體的工業時代視聽傳播創意是封閉的,生産是線性的,呈現是平面的,消費是固定的、單向的。網絡時代打破了視聽傳播的這些桎梏,智能時代又會給視聽傳播賦能更多,比如智能、場景,特别是全息沉浸體驗等。這場颠覆式創新将是底層與應用都有的、革命性的、深遠的一場變革。
其實,我們正在經曆着視聽消費從傳統單一大屏邁向多屏的進程,當下正在實踐着跨屏。英國互聯網廣告局不久前發布報告稱,英國普通家庭平均擁有8.3個連接屏幕設備。由此可見,生産者要改變産品形态,适應并占據不同場景和終端的用戶。不過,無論如何傳統的視聽傳播都是二維的,是平面的,是畫面内運動的,主要是橫向的,如4∶3或者16∶9,還是主客體分離的,是社會關系的旁觀呈現者。但是新技術賦予視聽傳播以全新的創意、生産、呈現、傳播和消費形态,比如已經應用的虛拟現實,将要應用的增強現實、混合現實以及影像現實等,更新的技術出現将會徹底消解目前各種二維屏幕局限,給人們沉浸式、智能化的全息視聽體驗。可以說,人類視聽消費形态将從單屏向多屏、跨屏發展,乃至最終走向無屏。
這場颠覆式創新将會給視聽生産者帶來革命。工業時代創作者的創意是閉合的,生産者的生産是封閉的,制作者的制作是完成式的,最終的視聽産品是單向的、成品的。全息視聽技術和智能技術的不斷湧現,創意生産制作模式的變革将徹底改變視聽傳播的本體,視聽傳播不一樣了。一方面,創意過程開放和共享,PGC與UGC日益交彙融合,另一方面,生産與制作日益多元化與衆籌化,以需求為驅動的生産與制作更加普及。此外,視聽傳播與運營更加多平台、多渠道、多時空。内容及其IP鍊将呈現出幾個變化:内容及IP資源雲端化,内容與IP生産開發垂直化,内容服務場景化,内容與IP産業鍊跨界與智能化。這一變革還将改變視聽傳播與社會的關系,即全息視聽傳播彌漫在社會關系構建的各個領域,聲音成為最為重要的進入虛拟世界的入口,視覺成為最重要的體驗虛拟世界的手段。
與此同時,視聽革命将改變視聽主體與客體關系,即生産與傳播的融合、生産與消費的同步,全息視聽産品和服務将由生産者與消費者共同加工完成。用戶的地位和角色在視聽革命中将發生很大程度的反轉。一方面,他們凸顯出參與視聽過程和情境的需要,在生産與消費過程中互動,在音視頻構建的場景中體驗。另一方面,他們參與過程中,即消費視聽、再生産視聽沉澱下的數據等可以成為生産者的重要資源,使得生産者可以更加精準地生産,更可以精準地傳播到達,從而實現供給側與需求側的高度智能匹配。
技術是視聽革命最主要的驅動力,底層技術和使能技術創新是基礎工程。視聽生産、傳播、消費平台與應用開發建設也使得這場革命變得可能。我們正在進入一個視聽革命的新時代。值得期待!