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淺議國産動畫片的動畫技術運用問題

時間:2024-10-30 02:52:05


    口李秀林

動畫片因其逼真的形象、豐富多彩的内容而深受少兒觀衆的喜愛。好的動畫片可以提高少兒的想象能力、語言表達能力,培養少兒良好的個性品質。但是在動畫領域裡,上述功能屢遭質疑,造成這種結果的主要原因就是動畫技術的低劣。動畫片創作的每個步驟、每個地方、每個細節都與動畫技術有着密切的關聯,可以說,動畫技術的好壞直接影響着一部動畫片的最終效果。制作動畫片時,如其畫面缺乏準确的動作,會使動畫效果大打折扣。本文主要從國産動畫片中動畫技術的發展現狀、存在問題及啟示三個方面,對我國國産動畫片的動畫技術進行分析。

一、國産動畫片中動畫技術的發展現狀

1.動畫制作形式不斷增加

我國早期的動畫制作方式步驟如下:首先将動畫圖像的輪廓描繪在賽璐珞紙上,利用攝像機對其進行拍攝并合成,最終完成動畫的制作。這就是最具有代表性的手繪方式。随着動畫制作方式越來越多,動畫片的種類也随之增加,出現了木偶動畫、剪紙折紙動畫、水墨動畫、沙畫等多個片種,這些片種的出現極大豐富了動畫的表現形式。其中,水墨動畫是在我國悠久文化的基礎上,引入獨特的水墨技法,利用細膩的表現手法描繪人物形象和周圍環境,并結合特殊的處理技術對人物形象和環境進行逐一拍攝,将拍攝結果連續放映出來,最終形成動靜、虛實相結合的水墨動畫。水墨動畫的出現,優化了以線條結構繪畫的主要模式,改變了傳統的“單線平塗”的動畫繪制方式,它的誕生标志着我國動畫片中動畫技術的巅峰。上海美術電影制片廠出品的水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》,就以其獨特的繪畫風格,獲得文化部科技成果一等獎、國家科技發明二等獎。

但是,這些動畫制作方式需要花費大量人力物力财力。随着科技的發展,1970年,動畫制作技術發生了重大變革,以計算機技術為支撐的三維動畫制作技術應運而生,這種先進的制作方式大大滿足了工業化生産的需要。

2.動畫制作軟件不斷更新

伴随着動畫技術的不斷發展,各種動畫制作軟件也應運而生。近年來,在動畫視覺方面,我國動畫制作者利用Autodesk3dsMax、Flash對動畫片進行前期制作,利用CS、Photoshop等軟件進行動畫片的中期制作,利用Permiere、Combustion等軟件對動畫片進行後期合成,利用Poser、ZBrush等軟件對動畫形象進行輔助建模,利用VUE等軟件對動畫場景進行渲染;在動畫音頻方面,利用Audition等軟件對動畫片中的音頻進行制作處理。除此之外,還出現了大量的動作流編輯軟件及視頻、音頻格式轉換壓縮軟件。

3.計算機圖形與圖像處理技術不斷發展

随着計算機技術的快速發展,計算機圖形與圖像處理技術被越來越頻繁地應用在各個領域,在影視動畫方面,計算機圖形與圖像處理技術主要應用于電影的特效制作:例如在逆向運動學基礎上融合計算機圖像技術,成就了《侏羅紀公園》和《獅子王》,向人們展示了億萬年前消失的恐龍和角馬在森林中奔跑的場景,畫面栩栩如生;利用計算機技術描繪行星在空間飄浮等壯觀的場面,成就了《星球大戰》,《星球大戰》逼真的變形效果與運動模拟使觀衆如身臨其境,置身于一場饕餮的視覺盛宴中。

在動畫片制作方面,以計算機編程或動畫制作軟件為基礎,制作出一定規模的靜止圖像并連續播放,使靜止的物體具備運動性,就産生了我們所熟知的動畫。

我國的動畫制作者依托中華民族豐厚的文化底蘊,将傳統故事與計算機技術進行融合,在尊重故事原意的同時,利用計算機技術添加了自己的創意,制作出了一批優秀的動畫片。由于計算機圖像處理技術的介入,使動畫片更符合當代觀衆的審美,從而展現出屬于我國動畫片的獨特風格。

二、國産動畫片中動畫技術運用存在的問題

在動畫片制作手法不斷改變、制作軟件不斷更新、計算機圖形與圖像處理技術不斷發展的今天,動畫片作為一種特殊的藝術樣式,必須兼備技術性和技巧性,隻有藝術地運用動畫軟件,才能創作出成功的動畫作品。當今,我國國産動畫片完全進入商業化市場化運作,并成為我國重要的文化創意産業之一,但在發展過程中,在動畫技術方面仍存在一些不容忽視的問題。

1.導演對動畫技術發展現狀的了解匮乏

在計算機技術快速發展的今天,國産動畫片制作過程中出現了諸如三維掃描、計算機智能等新手段,給國産動畫片的藝術表現注入了新鮮血液,提高了國産動畫片的制作效率,豐富了國産動畫片的藝術風格,革新了國産動畫片藝術的語言體系。但是,我國的一些動畫片導演并沒有覺察到這些新變化。由于沒有及時更新自己的知識儲備,不了解動畫技術的發展及現狀,一些導演仍然固守原有的技術視野,不能準确把握動畫片的表現風格,因而降低了動畫片的質量,限制了動畫片藝術創意的表達;與此同時,一些國産動畫片導演的創意過于天馬行空,遠遠超出動畫技術的能力範圍,給國産動畫片的制作帶來很大難度,影響了國産動畫片的質量和制作效率。

2.制作人員在前沿動畫技術上的運用不成熟

在國産動畫片制作過程中,無論是運用傳統手繪制作,還是運用先進的計算機技術制作,工藝流程和人員分工都是較為繁雜的。

以二維動畫為例,動畫片的制作效率是其商業化的前提。因此,動畫作品在維持高質量藝術水平的基礎上,還要提高制作效率。傳統的動畫制作是根據動畫劇本中的人物和活動場景,先用鉛筆或彩筆将其描繪在紙上,然後将之前勾勒好的輪廓線條描摹在賽璐珞紙上,在其背面塗上相應的顔色後,将繪制好的人物和背景對應在一起,攝影師按照劇情要求進行拍攝并沖洗出膠片,再融合後期的配音、配樂和剪輯,才完成一部動畫片的制作。這種傳統的制作方式分工細、勞動強度大、制作周期長。

由于國産動畫片制作人員大多使用上述傳統的二維動畫軟件,導緻動畫作品制作效率低、質量不高,因而很難進入商業化運作,這也成為制約我國國産動畫片發展的重要因素。

以三維動畫的制作為例,目前,國産動畫片的制作人員大多不能創造性地使用前沿的三維動畫技術,導緻動畫場景渲染不深刻、不生動,動畫角色表情僵硬,缺乏生動性,很難符合我國觀衆的審美情趣。

三、國産動畫片中動畫技術發展的啟示

1.人才培養是基礎

我國老一輩國産動畫藝術家随着年齡增大,大都不進行動畫創作,而80後、90後的新生代力量尚處在不斷摸索階段。在此背景下,應該注重我國國産動畫片人才的培養,在擁有一大批高素質人才的基礎上,進行國産動畫片産業的發展。這就需要建立完善我國國産動畫片人才培養機制,及時更新教育理念,通過專業教育培養出更多具備實力的人才。隻有這樣,才能傳承發揚我國國産動畫片文化,徹底改變國産動畫片發展中的人才斷層問題。

2.藝術與技術結合是根本

國産動畫産業的發展過程中,動畫藝術與過硬的動畫技術互相促進、互相指導是根本。動畫藝術主要強調動畫語言的藝術,隻有在視聽語言藝術的基礎上,融合先進的動畫技術,才能保障我國國産動畫産業沿着正确的道路繼續發展下去。近年來國産動畫作品主要有《喜羊羊和灰太狼》、《大頭兒子和小頭爸爸》等,這些動畫片得到了大多數觀衆的認可。實際上,這些動畫片的制作過程并不複雜,也沒有運用高超的制作手法,但制作人員在其中展現了一定的藝術特色,使這些作品受到觀衆喜愛。因此,當代國産動畫片制作人員要在保留文化藝術的基礎上,不斷探索适合我國本土動畫片的發展道路;并且,國家也需加大對國産動畫片的投資力度,不斷發展動畫片軟件的新技術。

3.弘揚民族精神是關鍵

在國産動畫片的發展過程中,傳承和發揚中華民族精神是關鍵。我們應當将這種精神轉化成我國動畫藝術不斷完善自我、開拓進取的動力,豐富我國民衆的精神文化生活,堅持貫徹“以寓教于樂為形式,以弘揚民族精神為目的”的創作理念,進行國産動畫片技術的發展,并将探索民族風格、豐富文化形式作為我國國産動畫片技術發展的首要任務。以《兔俠傳奇》為例,在制作這部影片時,融入了成熟的3D立體動畫制作技術。雖然該片在我國已有的國産動畫技術基礎上有了較大的飛躍,但是真正打動人心的卻是影片所弘揚的“隻要信守并履行承諾,人們就會無堅不摧”的傳統美德。
    (作者單位:信陽職業技術學院語言與傳媒學院/責編:馬莉莎)
   

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