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暴風集團:繁花落盡 徒留悲傷

時間:2024-10-27 12:44:17

雪球财經供稿

暴風集團(300431)2015年年報在最開始的部分,馮鑫就在畫大餅,寫了一封給股東的信,“黃金十年、DT時代和聯邦生态等”。估計公司股東看到這封信,都會熱血沸騰,夢想是一個永不過時的話題。

但是投資決策不能簡單看創始人的夢想、新業務的市場空間,更多的要看企業的競争優勢和新業務跑出賽道的概率。畢竟,投資考慮的是期望值,而不是一個企業可能的波動值。夢想誠然值得尊敬,但是數據不會說謊。

财務:實際淨利潤接近于零

收入增長緩慢:市場份額急劇萎縮。2012年至2015年,暴風收入的複合增長率是27%,視頻行業收入的複合增長率是63%,差距極大。2015年暴風的增長率最高,達到34.72%,但是相對于整個視頻行業61.32%的增長率,還是相差甚遠。

2012年,暴風收入的市場份額是2.73%;2015年,暴風收入的市場份額是1.29%。2012年至2015年,暴風的市場份額在急劇萎縮。在各大視頻網站大力投入版權的情況下,暴風近三年的版權投入一直維持在4000萬左右的水平,直接導緻的結果是,暴風的市場份額在被大幅侵蝕。另外,收入規模來看,暴風視頻播放器的變現能力也很弱。

應收賬款:收入質量差。應收賬款在收入的占比接近50%,在廣告收入的占比超過50%,說明收入質量不高。視頻行業競争激烈、集中度低、對廣告客戶的談判能力弱,同行優酷的收入構成也是如此。而從預收賬款來看,暴風電視未必大賣。2016年一季度,公司預收款項為1915萬,相當于預售了一萬台電視。一般電視的出貨時間在一周到半個月,這個期間預售1萬台,是個很一般的數據。但是從預收款來看,并不能支撐其官方所說的暴風電視大賣。筆者猜測,暴風電視有可能在渠道裡壓貨比較嚴重。如果真如公司官方所說,暴風電視大賣,那麼預收款項不應該隻有這麼一點。

實際淨利潤:接近于零。公司2012-2015年歸屬于股東的扣非淨利潤分别為5133萬、3167萬、3730萬、5409萬,也就是說,其盈利一直維持在3000萬到5000萬之間,沒有增長,盈利能力一般。一個以播放器為核心的企業,在成熟期盈利能力有限;寬帶的提速、流媒體技術也已經基本取代P2P技術,播放器的市場份額不斷萎縮,前景堪憂。具體來看,2015年暴風淨利潤1.58億,其中,投資收益1.04億(暴風魔鏡的會計處理和股權轉讓),政府補助0.1億。扣非後,其實際淨利潤是4400萬。

從研發支出來看,2015年暴風研發投入金額1.36億,研發資本化金額3974萬,資本化研發支出比例29.11%,研發資本化金額占當期扣非淨利潤的90%(3974/4400),研發資本化金額的大小直接決定淨利潤的多少。假設,按照軟件行業10%的研發資本化比例(以用友為标杆),暴風虛增利潤2610萬。

從版權攤銷來看,近幾年,其版權采購金額基本維持在4500萬左右。2013年和2014年采購版權的授權期大部分集中在兩至三年。2015年,暴風的版權期末賬面價值5811萬,并未公開版權采購明細,筆者以為這個數據水分較大。假設去年采購版權的授權期也是集中在兩至三年,按三年版權721法攤銷,保守估算,當年暴風的版權期末價值應該在3000萬左右。這塊虛增淨資産近3000萬。

當年公司的版權攤銷金額為3705萬,這個金額明顯是偏小的。近三年公司的版權購買金額差不多,按照加速攤銷,以3年授權期為例,2015年的版權攤銷金額應該跟近三年的版權采購金額差不多,數值應該是4300萬左右。這一塊,暴風虛增的利潤有800萬左右。

估值:高估了五倍

暴風的核心業務有三大塊。一是視頻業務。暴風影音的月活躍用戶2億,而迅雷看看的月獨立訪問用戶也有1.36億。2014年,迅雷看看的廣告收入2.35億,暴風影音的是3.43億。從這兩項數據可以看出,迅雷看看算得上半個暴風影音。2015年4月,迅雷看看以1.3億被出售。比照迅雷看看的估值,暴風影音的估值隻有3億左右。考慮到迅雷看看虧損暴風盈利,樂觀點看,暴風影音的估值最多也就是10億。若以優酷的PS(市銷率)為參照,暴風影音的估值在20億左右。

二是VR業務。2015年4月,暴風魔鏡A輪融資1000萬美元,估值3.1億人民币;2015年8月18日,暴風将暴風魔鏡的11%股權以3366萬元出售,這時暴風魔鏡的估值是3.06億。出售後,暴風持股暴風魔鏡19.84%;2016年1月,暴風魔鏡B輪融資2.3億,估值14.3億,投前估值12億。暴風的暴風魔鏡持股增值到2.4億。

從去年8月到今年1月的5個月時間,暴風估值漲了4倍。而在去年4月至8月的4個月裡,其估值卻一分錢都沒有漲。去年暴風将魔鏡的11%股權轉讓給暴風控股和暴風魔鏡coo黃曉傑,股權轉讓款到2015年期末都沒有給上市公司,在報表上計入其他應收款。低價将股權轉讓給關聯交易方,所得是一張欠條。

三是暴風電視。公司在2015年7月6日發布公告稱,公司拟以自有資金1.35億元,收購新日日順持有的暴風統帥30.37%股權,此時,暴風統帥估值4.5億。經過一年的發展,極樂觀的估算,假設暴風統帥估值增長4倍,那麼暴風統帥估值18億,暴風持股的暴風統帥增值到5.4億。

可能大家對VR部分的估值有争議,但是這個估值确實是一級市場給出的,要是沒有明星上市公司暴風的參與,暴風魔鏡的估值還不一定能到那個估值。暴風魔鏡的增長空間其實沒有市場想象的那麼好。體驗過暴風魔鏡和其他VR眼鏡的用戶,應該會感受到VR眼鏡的技術還很不成熟,延遲和眩暈等問題非常嚴重。就算技術不斷進步,相關問題被解決,VR也很難成為一個高頻設備,更不是市場鼓吹的下一代計算平台。

總的來說,VR眼鏡的門檻很低、技術很不成熟、用戶使用頻次也低,暴風魔鏡的百萬用戶量并沒有多高的價值。所以,這一塊的估值,應該謹慎看待。所以,暴風的估值應該是這樣算的:視頻+VR+電視=20+2.4+5.4=27.8億。加上其他的一些業務估值,以及考慮到這幾個業務的關聯性。極樂觀估算,暴風集團的估值也就35億,目标股價13元。而目前,暴風的股價是64元,市值177億,高估了五倍。

全盤複制樂視

暴風上市一年來,在全盤複制樂視。一個是超級生态,一個是聯邦生态;一個是ET,一個是DT。馮鑫認為他們一年把樂視四、五年的事都做了。這并不能證明暴風有多牛,隻能說明,這個故事太廉價。馮鑫隻看到牆上的畫,就在下面臨摹。牆上的畫面确實漂亮,但是,他有沒有想過,這堵牆是否會倒?

作為一個企業家,不能僅僅盯着股價不放。股價是一個結果,是一個面子的問題,企業家更應該關注過程,關注裡子,更多地專注于業務。現在,很多企業上市後,企業家就淪為股價和資本的奴隸。對股東的偏好,亦步亦趨。哪裡有風口,就往哪裡飛。最後,落下的是一地雞毛。(作者ID:股票說北風)


   

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