文|馬震安
枯燥地死記硬背英文單詞,對于很多孩子來說是一件痛苦的事情。但很多孩子對電腦小遊戲都特别感興趣,何不将背單詞的枯燥融入到遊戲的樂趣中去呢?我們仍以Scratch2軟件為工具,用“搭積木”的方式,制作另一種形式的遊戲課件“吃金币記單詞”。
“吃金币記單詞”遊戲課件最終要實現以下的“玩法”和效果:遊戲開始,屏幕中出現1個中文詞和由金币附帶顯示的若幹個英文詞。玩家可通過上、下、左、右鍵操控角色,拾取與中文詞相對應的英文詞的金币。如果選擇正确,則加分并顯示下一個中文,直到所有需要記憶的單詞顯示完畢。
1.遊戲角色與交互元素的準備
先在Scratch2軟件中删除“貓”角色。在“角色”面闆上點擊“繪制新角色”,點擊“新建造型”面闆中的“導入”,将玩家角色向上、向下、向左、向右行走的分解圖片依次導入到繪圖區(共12個,每個方向3個),利用“設置造型中心”按鈕設置好每個造型圖片的中心;再添加一個金币的角色,這個角色可以自己手工進行繪制,設置好圖片中心,并點擊金币角色左上角的“i”按鈕,将它的顯示勾選去掉,意思是先不要在場景中顯示。
交互效果以變量為基礎,需要先添加必要的變量。選定玩家角色,選擇“腳本”選項卡中的“數據”,點擊“新建變量”按鈕,分别添加名稱“computer”、“得分”、“顯示中文”、“造型”的變量,它們的類型都設置為“适用于所有角色”;選定金币角色,添加名稱為“i”的變量,它的類型設置為“僅适用于當前角色”。點擊“新建鍊表”按鈕,添加名稱分别為“中文”、“單詞”、“已顯示中文”的3個鍊表,在中文鍊表中添加中文,在單詞鍊表中添加相應英文,中、英文在相應鍊表中的序号要相互對應。去掉對變量computer、造型、i的勾選不進行顯示。