文臻岚圖Master
都是“不可抗拒的原因”惹的禍
截至發稿前,手遊審核新規正式實施也有一個多月的時間了,這期間各大手遊廠商都在想辦法為旗下已經上線和即将上線的手遊辦理網絡遊戲出版号(以下簡稱“版号”)。當然也不是所有的手遊都會得到自己遊戲運營公司的重視,并費時費力的去為其辦理版号,前言中宣布停服的《白貓計劃》國服與《鎖鍊戰記》國服可能就是不被自己遊戲運營公司所待見的。
《白貓計劃》國服與《鎖鍊戰記》國服在停服公告中都是以“不可抗拒的原因”作為停服的理由,這樣隐晦的描述不由得讓人聯想到了剛剛正式實施的手遊審核新規。這兩款手遊的運營公司晨之科和盛大遊戲,在國内遊戲市場也是叫得上名字的大公司,它們旗下都有被迫停服的手遊,那就更别提一些中小型手遊公司旗下有可能面臨停服的手遊有多少了。事實上自7月以來,宣布停服的手遊數量就開始猛增,相信在接下來的一段時間裡宣布停服的手遊還會更多。也就是說,不用等到10月1日就已經有一大批的手遊提前“跑路”了,因為很多中小型遊戲公司根本無法做到讓旗下所代理的所有手遊在10月1日前補辦上版号,又或者說他們可能根本就沒有想過要為旗下的手遊補辦版号。
停服的量變會引發質變
有媒體從AGC動漫遊戲版權服務平台創始人唐亮口中得到了這樣的數據:“從2009年至今總共合法登記在冊的遊戲僅有6.9萬款,可想而知目前市場中90%的遊戲都是沒有申請版号的。”面對市場中如此多沒有申請版号的遊戲,想要在10月1日前全部通過審批并頒發版号基本是不可能的,所以很多遊戲都做好了停服的準備。
在《白貓計劃》國服宣布停服之後,其官方也發布了關于《白貓計劃》國服停服的補償方案,雖然這份補償方案不過是希望将《白貓計劃》國服的玩家導入其他手遊之中,但起碼《白貓計劃》國服的遊戲運營公司晨之科還是拿出了應有的态度。不過,對于《鎖鍊戰記》國服的停服,其遊戲運營公司盛大遊戲卻完全沒提出任何的補償措施,不單是盛大遊戲,很多近期宣布停服的手遊都沒有為被停服的玩家提供補償服務。或許在國内遊戲公司眼裡,手遊停服本來就是一件稀松平常且成本很低的事情,而國内的手遊玩家也對于手遊停服大多也是抱着“睜一隻眼閉一隻眼”的态度。
然而面對即将迎來的大面積停服,國内手遊玩家的态度或許會産生很大的變化。而且就在6月底,提交十二屆全國人大常委會審議的民法總則(草案)中明确規定,網絡虛似财産将受到法律保護。如果草案審議通過,手遊玩家在以後可以通過法律依法對自己的虛拟财産進行維權和申述。大面積的手遊停服,會将被停服玩家這類以前看起來很小衆的群體放大,被停服的玩家越來越多,他們受到市場的關注也就越多,真到那時有關于手遊玩家維權的案件可能也會急劇增加。
尋求法律援助還得靠自己
如果手遊的大面積停服,讓虛拟财産糾紛被放大化,并引起了社會的足夠重視,這份民法草案被通過的可能性會大大提升。到那時,國内的遊戲公司恐怕就不能那麼輕松的選擇遊戲停服,因為停服的成本也大大提升了。
但對于玩家而言,雖說是有了法律的依據可以保障自身的虛拟财産安全,但鑒于虛拟财産糾紛案件中取證困難的特點,各位玩家還得提前做好準備。無論那你們目前在玩哪一款遊戲,一定要将自己的每一次充值都記錄下來,并且越詳細越好。而且不僅是遊戲的充值記錄,你們在遊戲中的角色、遊戲币以及裝備等信息也要作好記錄,因為這些數據也是屬于你們的虛拟财産。
作為弱勢群體的玩家,需要一項完善的法律法規為自身的合法權益做出保障,而國内的玩家也更需要意識到,遊戲公司的單方面停服是對自己合法權益的一種侵害。
結束語
國内的遊戲玩家長期對于自身的虛拟财産重視度不夠,并沒有明确的意識到遊戲數據其實也是自己花時間和金錢獲得的合法财産。如果國内手遊市場真的出現大面積的手遊停服,想必國内的玩家們不會再這麼悶聲不出氣,必然會有一大批玩家站出來維護自身的合法權益。