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各顯其能8大國内Android手機系統橫測

時間:2024-11-01 02:19:53

對于目前的手機市場而言,“硬件決定下限,系統決定上限”依舊不是一句過時的話,特别是在衆多手機硬件參數相當之時,其系統的體驗就顯得尤為重要了。圖标設計是否美觀、系統功能是否完善、内置服務能否滿足需求、操作邏輯是否清晰等等問題都存在于日常使用中。今天,我們就找了8台來自于不同廠家的手機,以它們為代表來看看如今國内手機市場的主流Android系統。

關注“智範兒”,了解更多!Android是一種以Linux為基礎的開放源代碼操作系統,主要使用于便攜智能設備。它最初由AndyRubin開發,主要面向手機服務。2005年Google收購該團隊,組建開放手機聯盟進行改良,并将其領域逐漸擴展到平闆電腦及其他設備上。

不同于隻能出現在蘋果自家移動設備上的iOS系統,Android自誕生之初就建立起了一個全球性的聯盟組織,2007年11月,Google與84家硬件制造商、軟件開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。随後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

Android系統開源的好處在于可以讓廠商都在源代碼上進行修改,不同廠商做出來的系統缤紛多彩且更符合用戶的胃口,但其壞處在于開源讓Android的情況變得非常複雜,絕大部分廠商都對其系統和界面進行了定制,導緻大多數定制系統的圖标或者菜單都相去甚遠,用戶不太容易适應。加上每次廠商推送新的Android版本時都需要花大量的時間進行定制,以緻于定制系統的更新速度較慢,而Android軟件開發商為了适配各種版本和各種品牌的手機,不得不分别推出相應版本的軟件,無形間導緻了軟件更新進度的遲緩。

在面對Android這個可塑性極高的系統時,國内各大廠商是如何不斷地定制和完善這一系統的呢?

MIUI:2010年8月,MIUI發布了基于首個内測版本MIUIV1,此時距第一代小米手機的發布還有一年的時間,雖然那時還處于Android2.2版本,但此時的MIUI就已經确定了為了簡潔而取消二級菜單的風格,并且着重強調了鎖屏體驗,諸多理念在當時看來相當超前。接着是引起轟動的MIUI2.3版本的更新,雖然此時第一代小米手機仍未面世,但擁有簡潔鎖屏、T9撥号和強大主題資源的MIUI2.3為發燒友們提供了大量可玩且好玩的DIY設置,每周一更新的承諾更是讓米粉們欣喜不已,小米的名字也漸漸深入人心。

随着小米手機的火熱銷售和MIUI版本的不斷更疊,在最近一次MIUI8發布會上,雷軍宣布MIUI全球激活用戶已經超過了2億人,包括了37種官方語言版本,遍布156個國家和地區。MIUI此時雖然已經達到了巅峰時期,但越來越多的用戶發現原本簡潔的系統被越來越多的廣告充斥着。在經曆了廣受吐槽的MIUI7之後,MIUI已經迎來了8.2版本。

氫/氧OS:同為國産品牌的一加手機在系統定制上有着和小米截然不同的看法,一加所發布的氫OS是在堅持Google原生的MaterialDesign風格下對系統進行了重新的設計,就如同它的名字一樣,氫OS看起來極為靈動,簡單的顔色和基礎的圖形構造出出色而有趣的設計。值得一提的是,一加除了在國内發布專屬的氫OS以外,還為國外用戶提供了氧OS,該系統以豐富細膩的動畫見長,更大程度地保留了原生Android的樣子。

SmartisanOS:SmartisanOS是由羅永浩帶隊的錘子科技公司基于第三方CM手機系統所開發出來的,這個令老羅每天都在微博上感歎的定制系統的确令人難忘,而難忘的幾個特點歸納一下即是:美觀、細節設計和人性化功能。首先是完全重新定制的圖标,SmartisanOS中的全部圖标進行了細緻的拟物化處理,深度開發的手勢系統能滿足用戶的日常操作,更别說黑科技般的OneStep和BigBang了。不論羅永浩是不是狠狠地消費了一把“情懷”,但SmartisanOS在國産定制Android系統中的地位可一點都不低。

事實上,經過市場的洗禮,目前還能在市場占有一席之地的定制系統一般都不會差到哪裡去,以上僅列舉了3個具有代表性的國産Android系統,下表為此次參與系統橫測的名單一覽。

圖形界面—桌面

不同的手機廠商對審美有着截然不同的理解,在圖形界面上就有遵循原生的MaterialDesign、注重設計的扁平化、清新簡潔的卡片式和細膩寫實的拟物風這幾類,接下來我們一起來看看各大廠商在圖形界面上的功力吧。

扁平化的圖标設計和毛玻璃效果可以說在MIUI8.2利用得淋漓盡緻。圖标方面,簡潔的色塊加上認知度較高的圖案是構成圖标的元素,所有圖标均采用圓角矩陣設計,為了保持統一,第三方圖标也采用相同設計,視覺上較為統一。

EMUI經過長足的發展,在頁面設計上早已形成了自己的風格,雖然華為手機給人一種商務的印象,但卻融入了當前諸多的流行元素。EMUI5.0以白色和藍色為主色調,圖标以清新明快的色塊進行填充,相比以往的沉穩商務風多了一絲靈動和活潑。

全新的ColorOS3.0主打“簡潔、輕快和美觀”,大量使用了扁平化設計,圓角矩陣的圖标設計和霧化效果。大部分圖标僅由兩種顔色組成,其餘顔色則由這兩個顔色進行飽和度的變化産生,整體觀感實現了簡潔明快的效果。

其實同氫OS2.0相比,氫OS3.0在界面上的區别并不明顯,僅主頁版面上修改了字體和圖标尺寸,系統的整體風格幾乎沒有變化。依舊是扁平化的不規則圖标,但相當充滿個性。

“縱貫生态橫跨終端”是EUI5.8打出的口号。首先為了配合ID無邊框設計,EUI5.8選用了色調較深的壁紙,配合機身的黑色邊框實現了“無邊框”的視覺效果。圖标方面,EUI5.8與此前的EUI5.6類似,均采用了形狀各異的扁平化圖标,還是較為精緻的。。

SmartisanOS3.2.3采用了目前較為少見的拟物設計風格,大部分應用的圖标經過重繪變得圓潤和細膩,而九宮格/十六宮格的桌面設計更顯特殊。當然,正因為這些“特立獨行”的特點,讓消費者對這個系統的評價“褒貶不一”。

相比此前的3.9.6與3.9.9,NubiaUI4.0整體風格變的更加輕量化,菜單樣式、配色、字體等方面沒有太多的變化,隻是增加了實時天氣小插件。扁平的圖标依舊僅有圓形和方形兩種形狀,雖然談不上統一但也覺不會變得雜亂。

MOTOZ身上依舊延續了之前MOTO慣用的原生Android系統風格,但實際是在原生系統基礎上淺層次地定制了聯想的OneUI,界面設計上遵循了“MaterialDesign”的設計風格。應用圖标上,OneUI使用了較為圓潤的造型,有着一股濃濃的“聯想風”。圖形界面—負一屏與搜索

MIUI8.2的負一屏集成了搜索功能、智能助理和常用應用,值得一提的是在搜索框中的掃碼界面中,你可以掃描包括文本、翻譯、題目和圖片等,輕松做到即搜即得。

EMUI5.0在負一屏集成了許多生活服務、應用建議、運動步數等信息。在生活服務方面,EMUI采用了與第三方合作的方式。同時還提供了圖片feeds流,用戶可以根據自己的喜好訂閱不同的内容。

主打簡潔的ColorOS3.0并沒有空間留給負一屏,而是将最常用的搜索功能通過手勢實現(在桌面頁進行下滑操作),你可以在搜索框搜索應用、電話本、信息、浏覽器和日程表中的信息。

氫OS3.0擁有極為個性化的負一屏,你不僅可以在管理中心看到流量、電量和空間信息,還可以翻閱最近應用和最近聯系人,最重要的是你可以在負一屏添加更多個性化小部件和便簽等,大大提高了便捷性。

EUI直接将負一屏直接變成了可以看視頻的樂見桌面,全網視頻一鍵搜索,點擊即看。這對于喜歡追劇的用戶來說無疑是一個大好事。值得一提的是EUI還有一個負二屏,其中展示的是各類新聞報道。

注重簡潔設計的SmartisanOS3.2.3也沒有負一屏的設計,在桌面向下滑動直接進入全局搜索頁面,你可以在其中搜索應用程序、聯系人、設置項、音樂、日曆、便簽、短信、郵件和應用商店等項目。

作為主打拍照的智能機型,nubiaUI可謂将相機表現得淋漓盡緻,最直觀的體現在于負一屏上的衆多拍攝模式,不用進入拍照界面即可快捷選擇,負一屏上特立獨行也突出了nubiaUI4.0對拍照實力的自信。

因為OneUI僅針對原生Android系統進行了淺層次地定制,所有很多在國産手機上常見的功能在OneUI上并沒有出現,其中之一就是沒有負一屏并僅有應用搜索,不得不說OneUI應對國内挑剔的用戶時顯得捉襟見肘。

圖形界面是我們觀看手機時接觸得最多的地方,小到一個圖标的形狀,大到鎖屏界面的選擇都關乎到用戶的心情。雖然一千個人眼中有一千個哈姆雷特,但還是有幾款系統獲得了大衆的喜愛。SmartisanOS3.2.3的圖标設計極具質感,系統本身對大部分第三方圖标進行重繪,就算不滿意還可以憑自己喜好進行更換,這點實屬難能可貴。而Moto搭載的OneUI雖然沒有進行深度定制且沒有豐富的負一屏内容,但這正是因為其接近原生的體驗,自帶桌面插件功能的OneUI自然也不需要負一屏來畫蛇添足,它或許不是最好用的系統,但一定是最簡潔的。

框架結構—通知欄

圖形界面好不好看隻會影響到視覺,而一個系統的框架結構明顯要來得重要得多,通知欄布置得是否合理,控制中心是否便捷,多任務界面功能是否齊全等等都是一個系統的重中之重,搭建一個完美的框架是所有系統都夢寐以求的事,但這并不容易達成。

老牌系統MIUI在8.2版本上的通知欄想要做到功能齊全,于是當你下拉操作後發現你會看到天氣預報、幾個快捷設置開關和通知,這種糅合了通知和快捷方式的下拉菜單并不少見,實現的功能也較為豐富。

EMUI5.0的通知欄看上去簡約許多,下拉後的背景磨砂效果以及單色調的快捷設置觀感不錯,隻不過當通知到來之時白色底框與磨砂背景對比強烈,沒有沉浸的感覺。

ColorOS3.0的通知欄完全與控制中心分開,沉浸式的通知靜靜地躺在通知欄中,除圖标依舊為彩色外,字體完全與通知欄融為一體,觀感出色。但較為不便的是每次下滑之後默認進入控制中心,需要再多向右劃一下。

氫OS3.0的通知欄像極了原生Android7.0,下拉快捷方式與通知信息分層,區分也較為明顯—底色不同,快捷開關底色為黑色而通知信息底色為透明,看上去一眼就能分辨。

EUI5.8的通知欄從畫面設置上來說是最簡潔的,得益于該UI中多功能按鍵即可喚出快捷功能,所以在EUI頂部隻有通知欄一頁且沒有快捷鍵的打擾,霧化的背景加上便捷的通知管理,EUI5.8這方面的表現較好。

SmartisanOS3.2.3延續了此前的設計,将通知欄和快捷功能分為兩屏,下滑即可一覽通知,雖然是白色的底色,但所有通知都經過特殊設計,簡潔和規整是最大的亮點。

nubiaUI4.0對系統結構進行了重新梳理,層級也更加明确:當沒有通知時,下滑即展開所有快捷功能,當有通知時即變成折疊界面,而且通知顔色與霧化背景搭配較為協調。

淺層次定制OneUI也和氫OS3.0類似,均采用了原的Android7.0通知欄,明顯的區分和便捷的操作讓整體具有層次感。

框架結構—快捷菜單

UI中的快捷功能欄可能是你改變手機設置的最常用操作,而快捷開關數量的多少、是否可以變更順序或是更換功能就顯得尤為重要了。當然,要是能随意拖拽快捷開關來完成更改無疑更加人性化。

MIUI8.2中的快捷功能鍵采用“漢堡式”設計,即下滑一次僅有四個快捷按鍵,再下滑一次可展示全部12個快捷按鍵。按鍵功能包括Wi-Fi、藍牙等常用功能,用戶也可以在設置中對12個快捷開關的選擇和位置進行調整。

EMUI5.0中的快捷功能鍵隐藏在下拉通知欄中,兩段式的下拉設計讓界面較為簡潔,一共12個快捷功能可以選擇,調整其順序時可以随意拖拽,便捷性更高一籌。

ColorOS3.0中控制中心獨占一頁,主屏界面下滑即可喚出。控制中心包括了移動數據、Wi-Fi等快捷開關,還可以調整屏幕亮度。美中不足的是,雖然這12項快捷開關涵蓋了絕大多數操作,但不可自定義更改。

氫OS3.0的控制中心依舊濃濃的原生風格,下拉出現5個快捷開關,再次下拉才會展現所有開關,與之前那些限定了快捷按鍵數量的系統不同,氫OS3.0雖然一頁僅有9個開關,但是你可以添加到第二頁、第三頁中。

EUI的控制中心與大部分Android定制系統不同,需要點擊菜單按鍵才可喚出。不僅喚出方式不同,EUI5.8的控制中心也顯得更為“專業”,甚至擁有音樂播放器和遙控器等諸多小工具,但快捷開關的“領地”變得狹小,需要左右滑動才能實現更多的操作。

SmartisanOS3.2.3中的控制中心顯得簡潔而有序,白灰藍的色調搭配協調,其控制中心囊括了飛行模式、Wi-Fi等功能,雖然功能較多且完善,但缺點在于不可自定義調節開關的順序和位置。

nubiaUI4.0中的控制中心制作得較為用心,在沒有通知信息時下滑即可展開,在有通知時自動變為“漢堡包”模式,需要二次下滑才可展開。值得一提的是,nubiaUI4.0中的控制中心在排序和更改快捷開關時極為便捷,直接拖拽拉動即可。

OneUI在控制中心的設計上也保持了高度的還原,快捷開關與通知信息背景色的區分、,而且像拖動App一樣改變其開關的位置和順序的操作非常便捷,美中不足的就是OneUI沒有像氫OS3.0一樣将自動亮度按鍵集成到亮度條旁邊,稍顯不便。框架結構—多任務

MIUI8.2中的多任務采用的是左右排列式,界面的右上角還可以将圖片更換為圖标,該種方式雖然同屏容納的應用較少,可能尋找一個應用時會花費更多的時間,但好處在于應用間的距離較大,不易誤觸。

更新到EMUI5.8中的多任務鍵有着更多的用法,單擊出現多任務界面,雙擊切換應用,而長按則進入分屏模式。多任務界面十分接近原生系統,采用了大卡片式的設計。

ColorOS3.0遵循了“簡潔、輕快和美觀”的理念,其多任務界面就相當簡潔,左右滑動的卡片式設計既簡單又方便,對單個App上滑進行清理,下滑進行鎖定的操作也極為便捷。

氫OS3.0在多任務界面上也僅對原生界面做了小幅調整,界面也類似Android7.0一樣采用上下滑動的卡片式界面,對單個App左右滑均為清理,鎖定鍵則在每個App的右上方。

EUI5.8上的多任務界面和快捷按鍵合為一體,在同一個界面中既可以播放音樂、還能操作各類快捷功能,而在多任務操作上,下滑對App進行鎖定,再次下滑進行解鎖。

SmartisanOS3.2.3中雙擊Home鍵可以切換到多任務後台,每屏僅有4個App數量較少,如果後台開啟較多則需要多滑動幾頁進行查找,如果需要給應用上鎖的話長按該App即可。

nubiaUI4.0中的多任務界面中沒有任何多餘的東西,左右排列的圖标夠大易看清,下滑即可鎖定,上滑即可關閉的邏輯也非常清晰。

Moto搭載OneUI中的多任務界面和氫OS3.0的多任務界面大體一緻,其區别就在于除了可以左右滑動應用進行關閉以外,還可以點擊該應用的右上角進行關閉,而這一點稍顯多餘。

框架決定了整個系統的結構,從通知欄到控制中心再到多任務,每一個都是用戶需要頻繁使用的,操作效率是否較高;界面設計是否直觀等都是一個系統所必須要考量的問題,就多任務來說,排列式分布更為直觀大方,而卡片重疊式則更具效率。在系統框架的搭建上,EMUI5.0和nubiaUI4.0的表現令人印象深刻,其中EMUI從清晰簡潔的通知欄到雙色控制中心再到吸收Android7.0優點的多任務界面都表現得較為出色,本地定制和系統原生達成了一個奇妙的平衡。而nubiaUI4.0的優勢在于一目了然的通知欄和支持個性化更改和排列的控制中心,簡潔的界面讓人心生好感。

交互與效率—指紋

如果說圖形界面是系統的皮,框架是系統的骨頭,那麼交互操作就是系統與你接觸時的肌膚。随着指紋在手機上越來越普及,很多用戶也開始關心指紋的适用性,是否擁有自己的支付應用?是否支持微信和支付寶這兩大常規的支付應用?除支付外還有什麼新奇的功能呢?這八大手機系統給出了答案。

雖然MIUI早已支持指紋識别功能,但最新發布的MIUI8.2中依舊不支持微信指紋支付功能,支付方面目前僅支持小米Pay和支付寶。

EMUI5.0和MIUI相似,僅支持華為錢包和支付寶,同樣不支持微信支付功能。但在其他方面,EMUI5.0的指紋功能個更勝一籌—接聽電話、指紋拍照和關閉鬧鐘等功能。

OPPO搭載的ColorOS3.0同時支持微信指紋支付和支付寶指紋支付,支付操作更為便捷,并且還能用指紋對應用和文件進行加密。

氫OS3.0中的指紋除了可以解鎖屏幕和加密文件以外,同樣支持微信指紋支付和支付寶指紋支付。

EUI5.8已經有段時間沒有更新了,所以在指紋方面也沒有太大的進展,目前僅支持指紋解鎖、應用加鎖和拍照,指紋支付功能暫時還未搭載。

SmartisanOS在随SmartisanM1發布之時即高調宣布支持指紋支付功能,在SmartisanOS3.2.3上不僅支持微信和支付寶的快捷支付,還可以用指紋加鎖桌面版塊。

nubiaUI4.0上的指紋功能也較為全面,不僅支持微信和支付寶的指紋支付,還可以利用指紋進行拍照、截圖和加密應用等。

雖然搭載OneUI的設備較少,但是從MotoZ上也能一窺其功力。在功能上僅支持解鎖/加密手機、微信和支付寶的指紋支付,但實際體驗較為不錯,而且和SmartisanOS相仿,OneUI也擁有快捷支付的功能。交互與效率—特色功能

MIUI8.2支持壓感屏,從二維操控到三維,壓感的出現讓更多的事情變得簡單便捷,現在你可以一鍵導航回家或者一鍵聽歌識曲,雖然目前來看壓感的可用之處還較少,但絕對不失為一個未來發展的方向。

EMUI5.0中最具特色的功能要數MachineLearning智能學習系統和安全隔離功能了。就拿安全隔離功能來說吧,EMUI5.0可以通過指紋快速切換到不同的系統空間,即使手機丢失也可以通過手機遠程删除個人的全部隐私。

ColorOS3.0中體感功能十分出色,它可以實現體感接聽、體感撥号和翻轉靜音等功能,而這一切僅需要轉動或靠近手機即可。

和ColorOS類似,氫OS也有類似的手勢和體感功能,在鎖屏狀态下用戶可以通過雙擊、畫O或者畫V等手勢激活相關功能,比如畫O打開手電筒等,在黑暗的環境下極為有用。

EUI中的體感和手勢交互并不多,但其擁有的樂指拍功能可以通過特定指紋來接觸識别鍵進行快捷拍照,這對拍照達人們來說不失為一種好辦法。

得益于内置的科大訊飛識别引擎,SmartisanOS3.2.3可以快速地識别出用戶的語音,高效并且錯誤率較低。除此之外,SmartisanOS3.2.3内置的大爆炸功能還可以将整段文字炸開然後選擇需要的資料,極高地提高了用手機工作的效率。

nubiaUI4.0特有的屏幕的交互方式—FiT2.0此次增加了用戶自定義功能,可以通過單邊滑動、雙邊滑動和反複滑動等操作實現清理内存或是截圖等相關功能。

要說OneUI中最炫酷的功能,莫過于特有的交互操作了,比如說翻轉兩次打開攝像頭,又比如說抖動兩次打開手電筒,甚至還能實現當你停止觀看屏幕時自動熄滅等操作,雖然這些功能僅在少數手機上存在,但很有可能在未來大量應用。交互與效率—分屏操作

雖然到目前為止MIUI8.2依舊沒有分屏功能,但卻擁有“手機分身”的黑科技,你可以在MIUI中創建一個全新的手機空間,将數據加密并完全隔離,類似于電腦上的雙系統。

EMUI5.0作為首批國内升級Android7.0系統,自然而然原生就支持分屏功能,用戶僅需長按多任務鍵即可完成分屏,輕松實現一邊看電影一邊回微信。

截止到日前,ColorOS3.0暫時不支持分屏功能,但值得慶幸的是它可以支持小窗懸浮功能,能夠一邊看視頻一邊操作手機。

基于Android7.0定制的氫OS3.0自然也支持分屏功能,在多任務界面下長按應用并拖拽到頂部即可完成分屏,不過支持的應用不算太多。

EUI5.8中也無法實現分屏功能,但其自帶的視頻軟件可以小窗播放,能夠滿足一邊看視頻一邊聊天等需求。

在不少廠商推出分屏功能時,SmartisanOS卻拿出OneStep,它有點像電腦桌面的任務欄,可以将文件或是圖片便捷地拖拽發送給聯系人,提高了使用效率。

nubiaUI4.0中的分屏功能特殊在于它真的把屏幕分為兩個,可以同時運行兩個不同的軟件且沒有限制,這種無需特定場景的分屏模式就目前來說極為少見。

和氫OS3類似,OneUI也能支持分屏操作,操作模式也相同,在多任務界面下長按應用并拖拽到頂部即可完成操作。隻是支持分屏的軟件較少,使用時有較大的限制。

交互影響用戶的體驗,效率影響用戶的産出,我們看到了許多标新立異的功能,比如nubiaUI4裡的邊緣滑動功能,又比如SmartisanOS3.2.3上新穎的OneStep和BigBang,再比如小米5s上的超聲波指紋識别和壓感屏的搭載。一衆廠商在面臨愈加嚴峻的硬件同質化時想盡辦法讓自家産品更為出彩,此時産品的交互能力和效率就顯得極為重要了,而每家廠商的UI體驗逐漸占到用戶選擇中更大的比重,擁有良好交互能力和人性化功能的手機受到更多人的喜歡,我們欣喜地發現,現在已經過了那個隻看硬件的時代了。

生态與服務—生态應用

除卻了存在于手機本身的系統,系統背後的應用生态其實更值得大家關注,iPhone就是一個絕佳的例子,自iPhone推出以來,蘋果逐漸建立起了以iPhone為核心的生态圈,通過軟件讓用戶可以無縫的在iPhone,iPad和mac之間切換,大大提升了用戶體驗,同時在蘋果的生态圈下,音樂iTunes,應用商店AppStore,iBook都可以說是一個強大的内容生态圈,它們均擁有豐富的内容資源,帶給用戶良好的體驗。也正因為iPhone如此的成功,國内手機廠商看到了這個領域的潛力,紛紛要構建一條屬于自己的生态鍊。

MIUI目前資源和服務的整合最為完整,除了地圖導航外,它幾乎已經建立起了完善的内容資源生态環境,觸角所及的範圍極廣。包括但不限于小米視頻、小米直播、多看閱讀等一系列内容軟件。

EMUI5.0在資源和内容方面也緊随其後,展現了非常積極的進攻姿态,系統内置了市場、閱讀、視頻、遊戲、商城等一系列内容軟件。

OPPO把大精力都花在了線下和營銷方面,所以UI中較多應用均使用第三方資源,比如音樂應用來自蝦米,視頻應用來自騰訊。

氫OS一直以來都是“小而美”的代表,作為極簡主義的代言人,氫OS整個系統中的内容應用可能僅有一加商店和一加論壇。

基于樂視網的軟件平台的EUI,不僅擁有超多視頻資源,還在向智能電視、電動汽車領域進軍,試圖構建自己的生态世界。在EUI5.8中,Live直播桌面和樂見視頻桌面的内容都相當豐富,十分适合追劇的用戶。

号稱以軟件驅動的互聯網公司錘子科技,其SmartisanOS3.2.3在内容建設上進展迅速,而且将部分軟件做成了外發應用,還試圖滲透拉攏其他非SmartisanOS用戶。到目前為止他們出品了包括錘子商店、錘子閱讀以及錘子科技論壇在内的内容App。

nubiaUI4.0似乎更願意把中心放在拍照功能上面,所以我們能在系統中發現無處不在的拍攝模式和玩法,而在音樂或是視頻内容上,nubia更傾向于向第三方公司定制。

作為淺層次定制的OneUI,幾乎沒有任何内容向的定制App一點都不奇怪,不過好在還是将國内并不能使用的GooglePlay替換成了聯想樂商店。生态與服務—雲服務

MIUI8.2的雲服務非常全面,可以上傳包括通訊錄、短信、相冊、便簽在内的諸多文件,還可以在線尋找設備等,整體體驗較為出色。

EMUI5.0中的雲服務可以将聯系人、信息、照片保存到雲端或是從雲端恢複,不僅如此,用戶還能遠程查找和鎖定手機。

ColorOS3.0中的雲服務較為簡單,僅僅可以同步聯系人、日曆、書簽2等數據,不過它支持查找和鎖定手機等功能。

“氫OS3.0中并沒有提到雲服務的概念,隻能使用第三方軟件實現簡單的功能。但是一個号稱“不将就”的品牌連雲服務都沒有,實在有些遺憾。

EUI5.8所搭載的的LeCloud功能還是較為強大的,可以同步聯系人、信息、通話記錄和音樂等十多項數據,并且還擁有備份偏好設置和查找設備等高級功能。

SmartisanOS3.2.3上搭載的歡喜雲服務便捷好用,可以同步聯系人、日曆、便簽、書簽、鬧鐘和相冊等資料,并且還能通過時光機功能恢複60天内的曆史數據。

nubiaUI中的雲服務隐藏在用戶中心裡,在登陸賬号之後即可将聯系人、信息和相冊等資料進行同步,不過遺憾的是并沒有手機尋找功能。

雖然在OneUI上原生并沒有搭載雲服務,但我們可以在聯想樂商店中下載一款名為聯想雲服務的App,該App可以将通訊錄、短信、通話記錄、圖片和應用上傳到雲端并随時查看和下載相關内容。

随着産品越來越成熟,廠商之間比拼的“軟實力”就變成了手機背後的資源或是内容,從内容的完善性來看,小米無疑是要領先一籌的的,各種米家智能設備的推出和積極争取内容資源的結果是,讓小米建立起較為完善的資源生态系統。而在系統中内容的豐富性來看,EUI5.8毫無疑問是值得贊賞的,背靠樂視網的大量視頻資源,将直播和錄播完美地結合在一起,對于喜歡看劇的用戶來說,這幾乎是無法抗拒的。而在雲服務一項中,我們發現大部分系統均對此很看重,基本都可以備份數據及重要資料,其差别僅僅在于數據的類型和是否支持查找設備。

寫在最後

對比這八款國産手機系統,不難看出它們的完成度已經達到了一個非常高的水準,國産系統從一開始的BUG頻出到功能缺失再到現在的諸多黑科技,我們親眼見證了它們的發展。其實随着分屏分身、體感操控和OneStep等功能的出現,未來手機操作系統的雛形已然可見—手機系統的真正智能化和效率化。

或許不久的将來會是這樣一幅場景:你與手機用語音或文字在交流,它記住你的喜好和習慣,按照你的要求來處理事務。你不必再拿起手機按快門,也不必一張一張地修照片,直接和系統說一聲,它就能統統搞定。又比如當你想要開車回家需要手機導航時,隻需一聲令下,智能化的系統會自己查找路徑并投射到你的汽車上,并全程提醒你道路情況,而這一切僅僅來自你的一句話而已。

落眼于現在,我們從圖形界面、系統框架、交互效率和生态應用四個方面來考察這八款國産手機系統,平心而論這幾款操作系統在業界的口碑均不錯,但我們從每個項目中也能看出不同的系統在相同的項目上表現不一,就拿圖标界面來說,有人喜歡SmartisanOS3.2.3上的那種秩序感,而我喜歡Google原生的MaterialDesign風格。而在交互方面時,肯定有人被nubiaUI4.0中炫酷的的邊緣操作Fit2.0迷得死去活來,而我的心頭好卻是Moto上抖抖手就能簡單亮起的手電筒。

那麼哪款系統更出色呢?這樣的問題并沒有實際意義,因為并沒有哪一款手機系統就一定是排第一的,我們不能用裝機量的多少或是好評度的高低來評判哪款系統的好壞,所以我們這裡主要比較了各個系統間的差異,比如有哪些系統支持指紋支付?有哪些系統可以進行分屏操作?又有哪些系統的通知欄更加整潔或控制功能更為完善呢?這些問題的答案我們早已在正文部分給出,而根據自己的需求來選擇相應的産品無疑才是最理智的。

系統是為硬件服務的,隻有當軟件優化到位之後才能最大限度地發揮硬件的優勢。但系統又不完全依靠自家硬件,因為不管是MIUI還是SmartisanOS都曾大力為其他品牌的手機進行系統适配,旨在為用戶帶來更好操作體驗。相同的道理,此次八大國産手機系統雖然在設計、交互操作或資源等方面各不相同,但卻都有一個共同的目标,那就是為了提高用戶體驗。隻不過提高用戶體驗的道路有很多條,這些國産系統廠商正在各自的道路上向前走,且讓我們拭目以待。

MIUI8.2功能極其豐富,能夠滿足發燒友的各種需求。

EMUI5.0風格從商務變年輕,MachineLearning智能學習系統讓系統更流暢。

ColorOS3.0相比前代變化翻天覆地,簡潔輕快又美觀。

氫OS3.0也許是國内最精緻的“原生”Android系統

SmartisanOS3.2.3中的多種黑科技用實力将“情懷”落地

nubiaUI4.0依舊把重心放在拍攝上,FIT2.0邊緣動作和全局分屏功能讓人驚歎。

給“原汁原味”加點料—OneUI在交互方面做得極好。

EUI5.8絕對是追劇發燒友的最愛,直播桌面和樂見桌面讓人印象深刻。
   

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