文傑瑞
Habitica
應用類型:效率工具
軟件授權:免費
支持平台:iOS、Android
官方網址:https://habitica
這就是一個遊戲
為什麼說Habitica是一款可以當成遊戲玩的Todolist工具呢?原因很簡單,因為開發團隊大開腦洞将這款APP的整個使用流程都設計成了一款RPG(角色扮演)類遊戲。在使用它的過程中,給人最直觀的感覺就是這不是一款死闆無趣的效率類工具,而是一款别有趣味的手機遊戲,既能滿足工作的需要,也能讓我們時不時的把它打開看看。是不是感覺很牛X的樣子?接下來我們就去探究一下它。
下載安裝,并打開注冊Habitica,我們就可以發現它的與衆不同。和所有的遊戲一樣,在第一次使用時,APP會要求用戶創建一個主角。創建好主角之後,我們就可以進入這貨的主界面。到這裡,我們會有一種明顯的感覺—這貨的UI設計很别緻。雖然它依然采用了“主頁面+底部導航欄”的傳統APP設計模式,但在設計風格上屬于一個混合了扁平化和像素化的混搭産品。我們所創建的主角被顯示在了整個頁面的最上方(包含生命值、經驗值、金币、銀币和鑽石等元素),其采用的像素風讓人有一種在玩GameBoy遊戲的錯覺,非常懷舊,也很情懷。而且,我們還可以在設置菜單中對主角在膚色、服裝和背景等元素方面進行自定義。不過,這時你會發現,有一些元素還處在鎖定狀态,需要金币與鑽石等資源來解鎖。
懶癌患者的特效藥
既然自定義要素需要金币與鑽石等資源來解鎖,那麼在Habitica中就有得到這些資源的途徑—完成各種各樣的任務。
在Habitica中,需要我們去完成的任務分為“習慣”、“每日任務”和“待辦事項”等幾種,這些任務來源于我們在APP中添加的各種待辦事項。每完成一個任務,我們就會獲得相應的經驗值、銀币、金币或鑽石等遊戲資源。當經驗值累積到一定數值後,我們在APP中創建的主角就會升級。當晉升到第10級的時候,會選擇職業(有戰士、法師、醫生和盜賊),每種職業都有不同的職業技能以及不同的裝備可供選擇,聽起來是不是很cool?其實,這種分類方法也算是比較科學地反映了現實生活中的任務情境,會讓大家有一種“人生就是一場遊戲”的錯覺。當然,除了漲經驗提等級之外,Habitica也針對不按時完成任務的人設計了懲罰措施。如果不按時完成自己添加的任務,APP主角的生命值就會逐漸降低。
按時完成任務可以促使大家養成良好的習慣。可良好習慣的養成,或者不間斷的完成一項任務是枯燥的。還好,Habitica為我們準備了社交功能,我們可以建立一支戰隊邀請好友一起參與或者加入一個戰隊。戰隊可以接受任務,或者使用技能相互支持,共同進步。
小編手記
在所有APP分類中,我們可以發現社交和遊戲通常都是用戶黏性最高的兩種,而效率類工具則由于相對比較死闆和無趣的基因,黏性并不是太高。不過Habitica是一個另類,通過腦洞大開的類遊戲使用模式,讓用戶的使用樂趣成倍的增加,從而規避了效率類工具存在的一些弊端。從這個方面來看,開發團隊這樣的腦洞可謂開得極好,也值得所有開發者去學習。