節目策劃前期,每天都是昏天暗地的開會。一想到自己是當期編劇,就時時刻刻繃緊神經,挖空心思地想創意。沒想到幾天後,就已經有腦子被掏空了的感覺,愈發明白自己平時的遊戲儲備不足。這個情況也出現在了最近一期:成都“主播”一期的策劃會議開到淩晨4點半,腦子已經一團漿糊,想不出遊戲的焦慮和挫敗感讓我很着急上火,鼻子上已經開始冒出粉刺。越緊張,狀态越差,隻能勉勉強強跟上大家的思路,把大家的想法粗略記下來。因為怕遺漏重點,就開着手機錄音,等會議結束回房間再聽一遍。會議結束後,總導演莎姐在電梯口和我講:“如果你隻是打算做一個執筆編劇,隻是簡單地把大家讨論出的内容給寫出來,那這個真的沒意思。一個好的編劇,要麼邏輯思維特别強、要麼遊戲儲備特别多,如果想把這個工作做得出色,二者至少占一項。我覺得你現在至少有顆想做好編劇的心,有問題大家一塊想、一塊解決。”
拿到總導演“指示”的我在回房間後琢磨:邏輯思維可不是一朝一夕就能培養出來的,哪能立竿見影。而且我個人還是跳躍性思維,講案子流程,經常講到一半自己的思維先跳脫了,搞的大家不知道我在說什麼。索性就先去多看節目吧,多去看看别人是怎麼設計遊戲的。于是在大半夜,我又開始一邊改案子一邊看遊戲想遊戲。好的案子并不是一朝一夕能寫出的,臨時抱佛腳起不到決定性的作用。最後還是仰仗着導演組所有人的集思廣益,把案子豐滿了。
在案子執行層面的時候,遊戲的效果和道具的成色有很大關系。第一次做編劇沒有經驗,生怕道具準備得不充分,天天和負責道具的導演核對道具單,生怕别人不明白道具的具體用途是什麼。涉及到重要的道具,讓道具導演在購買的時候先發參考圖給我,和總導演确認無誤後再敲定。道具有了,遊戲測試幾遍後又覺得笑點不夠,拉着外面的導演團隊一遍遍在場地繼續試遊戲。大理海拔兩千多,紫外線照射特别強,在戶外曬半小時就能黑一圈——負責“挖掘機投籃”環節的導演組慘了。不過他們蠻理解我的心态的,陪我一遍遍試遊戲,直到滿意為止。
整季節目錄制現已到後半階段,我越來越感受到,在幕後天天熬夜通宵殚精竭慮讨論案子的小夥伴們,才是真正的高能少年。由于藝人檔期的問題,錄制時間安排得很緊促,大家經常開會到淩晨天亮,回酒店睡3個小時爬起來繼續去現場執行,甚至在錄制開始的前兩天就開始通宵不睡。小夥伴們經常相互開玩笑:“這輩子和誰有深仇大恨,下輩子就‘詛咒’他做電視!”
辛勤的付出總能得到回報:節目的話題度在持續發酵,口碑和收視也越來越好。而對于我自己而言,這幾期在“高能”擔任編劇的經曆,讓我收獲巨大。我不僅更清晰地認識到自己的短闆,也對自己有了更多的信心:隻要付出更多的努力,我是可以做到更好的。高能之旅,注定是一次艱難卻前行的成長蛻變之路,腳踏實地,逆風向陽!
高能之旅,注定是一次艱難卻前行的成長蛻變之路
腳踏實地,逆風向陽!