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指尖上的革命:我國移動應用變遷史

時間:2024-10-26 01:49:55

劉柳賽迪智庫互聯網研究所

我國移動通信網絡(1G至5G)經曆了從無到有、從小到大、從跟随到引領的加速演進曆程。随着移動通信技術的進步、移動終端的智能升級,孕育出了多姿多彩的移動應用,也拓展出豐富的商業模式,帶來生産生活方式的巨大變革。可以說,移動應用的發展是我國社會科技進步和生活變遷的一面最好的鏡子。

移動應用萌芽階段:從模拟到數字通信(1980—1999年)

關鍵詞:數字通信技術1987

年是我國移動通信史上值得紀念的一年。這一年的廣東第六屆全運會開幕前夕,中國的第一代模拟蜂窩移動電話系統正式開通并商用。這一年,摩托羅拉公司也在北京設立了辦事處開發中國市場。于是第一代手持電話終端—大哥大,在其誕生14年後首次進入中國,當時公開價格25000元左右,入網費也達到6000元,足以讓普通百姓望而卻步,但在當時卻是财富和地位的象征。如今,像磚頭一樣笨重的大哥大與風衣、墨鏡的組合,依然是懷舊電影裡的經典搭配。

從1G主宰到2G興起。成立于1928年的摩托羅拉是移動通信時代的開創者,其開創并主導了1G模拟通信市場。但是,由于1G模拟通信的通話質量和保密性差、信号不穩定,很快人們就着手研發新型移動通信技術。上世紀80年代後期,随着大規模集成電路、微處理器與數字信号的應用更加成熟,當時的移動運營商逐漸轉向了數字通信技術,移動通信進入2G時代,相關技術與應用快速進步。

此時,數字移動電話漸漸取代模拟移動電話。1991年,愛立信和諾基亞率先在歐洲架設了第一個GSM網絡,并在短短10年内,遍布全世界162個國家,使用人數超過1億、市場占有率高達75%。諾基亞此時推出了自己的第一部和第二部數字手機Nokia1011、Nokia2100,前者是第一部能發短信的手機,後者内置的貪吃蛇遊戲則可看作是移動應用的雛形。随着2G技術的發展,手機逐漸在中國變得流行,雖然價格仍較貴,但不再是奢侈品。諾基亞3110、摩托羅拉StarTAC等經典機型也成為一代人的記憶。

移動應用起步階段:多媒體傳輸時代(2000—2007年)

關鍵詞:智能手機

3G時代開啟後,多媒體傳輸成為可能。2000年後,2G的速度與容量上限逐漸面臨瓶頸,各國運營商及各大手機廠商紛紛準備迎接3G時代,制定了CDMA2000、TD-SCDMA、W-CDMA三種通信标準。其中,由歐盟與日本推出的W-CDMA,參與者最多、最成熟、市場占率最高。3G通信網絡将無線通信與互聯網等多媒體通信手段相結合,能夠同時傳送聲音及數據信息,其主要特征是提供高速數據業務,3G初期的速度為300k-2Mbps,相較2G約僅9600bps-64kbps的下載速度,足足提升了30多倍。聲音和數據傳輸速度上的巨大提升,使得3G能夠在全球範圍内更好地實現無線漫遊,更好地處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式,提供包括網頁浏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務,推動移動設備進入功能性時代。

智能手機開始出現。由于其擁有獨立的操作系統和處理器,以及更大的顯示屏,促使移動應用的開發标準化、操作流暢化以及表現多元化,為設計開發提供的便利。這一時期,主流手機操作系統為windowsmobile、塞班、黑莓。

中文移動操作系統和中文應用出現。2000年,微軟推出WinCE3.0,WindowsCE3.0上的iPAQ3630PocketPC應用,标志着移動應用進入多媒體時代。之後微軟推出專門為手機設計的PocketPC2002PhoneEdition操作系統。2002年10月,我國基于PocketPC操作系統推出首款智能手機多普達686,在國内掀起智能手機熱潮,微軟對中國市場較為重視,中文移動應用湧現,微軟也借此機會将面向手機的PocketPC2002PhoneEdition操作系統更名為WindowsMobile,随後又推出了WindowsMobile2003、5.0、6.0、6.1、6.5。

塞班系統在此時出現并雄霸一時。由西門子、摩托羅拉、諾基亞、索尼愛立信等幾家大型的移動通信設備商共同出資注冊的合資公司EPOC,成立塞班公司,研發手機專用的操作系統以抵禦來自微軟的競争。其開發的塞班系統(Symbian)用戶界面靈活,可以适應不同的用戶需求,當時諾基亞在手機市場占有率達40%左右,因此塞班系統的移動用戶數量最大,國内諸多的移動應用皆以塞班系統為重點,如UCWEB、Pica、百閱等。

移動應用相應進入發展新階段。随着JAVA等編程技術的發展與普及,出現了許多可供用戶自由安裝、卸載的應用程序,其中多以遊戲娛樂類為主,基于3G所能提供的高速數據傳輸業務,又出現了資訊、社交、工具等與互聯網相連接的移動應用,這一時期,我國市場上先後出現了mPhone、摩英科技的CE-Star(WindowsMobile的外挂中文平台),UCWEB(浏覽器)、掌上書院(電子書在線閱讀工具)、手機QQ、A4和點訊開發的手機輸入法等。

以這一階段我國最流行的移動應用之一—手機QQ為例,它誕生于2003年,主要在諾基亞功能機及塞班系統上運行,整個軟件的界面都較為單一,基本能滿足好友在線聊天的需求。2005年到2007年,手機QQ更加個性化,設計更為清新簡約,也實現了聊天(視頻、群聊)、新聞資訊、娛樂影音等功能。

移動應用突破階段:智能手機新時代(2008—2013年)

關鍵詞:平台化

2007年1月9日,喬布斯在舊金山MacworldExpo展會上正式發布第一代iPhone,開啟了智能手機新時代,也真正推動了3G的普及。當時,WindowsMobile與塞班争鬥、諾基亞依然一家獨大,蘋果手機整合了多點觸控、手機操作系統、應用程序下載平台和應用程序等功能一戰成名,主宰了高端市場。蘋果跨時代創新還在于,2008年推出了蘋果應用商店(AppStore)。其可供下載安裝應用程序,改變了早期網頁下載、接線傳輸、自行組裝的移動應用獲取方式,大幅降低了移動應用的開發維護成本,開啟了移動應用生态時代。與此同時,2007年11月,互聯網搜索領域巨頭谷歌推出安卓(Android)操作系統,并獲得了中國移動、NTTDoCoMo、沃達豐、T-MOBILE等諸多運營商的支持,并獲得了除諾基亞、黑莓之外的絕大部分大中型手機廠商的支持,迅速占據中端市場。iOS、Android等智能操作系統的出現,促使了更多APP的誕生,相較于之前以遊戲娛樂為主的APP類型,資訊工具類APP開始增多。

經過3G網絡一年多的試點商用,2009年1月7日工業和信息化部宣布,批準中國移動、中國電信、中國聯通三大電信運營商分别增加TD-SCDMA、CDMA2000、WCMDA技術制式的第三代移動通信(3G)業務經營許可,中國3G網絡大規模建設正式鋪開,中國移動互聯網全面進入了3G時代。

各互聯網公司都在利用手機浏覽器和即時通信搶占移動互聯網入口。随着2010年手機浏覽器突破WEB網站手機适配技術,用戶逐漸能夠通過手機獲得與PC相同的信息内容服務和浏覽體驗。用戶對手機浏覽器的上網需求由簡單的浏覽網頁發展成遊戲、社交、閱讀等多元化訴求,手機浏覽器也逐漸成為集社交、娛樂、商務等為一體的一站式服務平台。

積極打造殺手級應用搶占移動互聯網入口。2010年,張小龍帶領團隊開始打造微信,于2011年1月21日推出即時通信微信服務,截至2013年10月底,騰訊微信的用戶數量已經超過了6億,每日活躍用戶1億。此外,小米推出了米聊,阿裡推出了來往,網易推出了易信等即時通信業務,采用手機号碼綁定社交應用等技術,讓電信運營商等競争對手措手不及。2013年底,新浪微博用戶規模已經超過5億。

各互聯網公司積極推進全業務向移動互聯網轉型。阿裡加大了手機淘寶和手機支付寶業務推廣力度。2013年“雙11”購物節,手機淘寶的整體支付寶成交額同比增長560%,單日成交筆數占整體的21%,同比增長420%,截至2013年底,手機支付寶用戶數量超過1億。随着微信支付的快速發展,支付寶和微信展開了移動支付争奪大戰。百度也加快将搜索等業務向移動端遷移,推出了手機搜索、手機地圖等各類手機應用,但是由于反應慢了一步,一度後續增長乏力。此外,新浪、網易等傳統門戶網站也加快了在移動端布局,紛紛加大手機端新聞APP應用推廣力度。

基于移動互聯網的創新應用大量湧現。這一時期,打通渠道和鎖定場景成為該時期商業模式的本質。滴滴打車、今日頭條、小米等一大批基于移動互聯網的創新應用在此期間大量湧現,極大地激發了投資界對移動互聯網應用的投資興趣。

移動應用爆發階段:“新四大發明”出現(2014—2017年)

關鍵詞:4G2011

年,4G标準落實。3GPP(3G技術規範機構)提出了長期演進技術升級版LTE-Advanced作為4G技術标準,由于LTE可兼容W-CDMA,而全球覆蓋率最高的基站正是W-CDMA,因此各大運營商紛紛決定采用LTE-Advanced當作第四代通信技術标準(4G)。4G集3G與WLAN于一體,并能夠快速傳輸數據、高質量、音頻、視頻和圖像等,下載速度可達100Mbps以上,比目前的家用寬帶ADSL(4M)快25倍,并能夠滿足幾乎所有用戶對于無線服務的要求。此外,4G可以在DSL和有線電視調制解調器沒有覆蓋的地方部署,再擴展到整個地區,有着不可比拟的優越性。

2010年海外主流運營商開始規模建設4G。據ZenithMedia數據,2016年全球移動互聯網流量在互聯網總流量中的占比達到68%。全球移動端訪問網絡的用戶數量已超過桌面端用戶,來自手機和平闆的網絡流量合計已達51.2%。

2013年12月,我國正式向三大運營商頒發4G牌照。2018年初,我國4G用戶已近10億,滲透率達70%,超過發達國家平均水平。另據CNNIC統計數據顯示,我國早在2014年6月手機網民規模達5.27億,首次超越傳統PC網民規模。

我國成為全球最大移動應用商店市場。得益于智能手機的普及,新一代通信技術的規模建設,移動應用使用量、下載量和收入均快速增長。2016年,全球移動應用使用總時長達到近9000億小時,較2015年同比增長83%,多數國家/地區同比增長率達20%以上。全球應用下載量在2016年增長15%,年下載量超過900億。我國移動應用下載量持續快速增長,成為全球最大移動應用商店市場。2015年第一季度,我國iOS端移動應用下載量超越美國,躍居世界首位,并繼續保持快速增長。2016年中國的應用下載量達490億,第三方安卓商店的下載量增加2.6倍。從主要第三方應用商店情況看,騰訊應用寶日分發已突破2億;小米應用商店2016年第三季度分發量突破650億大關,環比增長30%。

移動應用與各行業融合發展日益密切。移動應用成為企業開展業務新平台、營銷推廣新渠道,對經濟發展促進作用日漸凸顯。在泛生活服務領域,金融理财、餐飲、旅遊、母嬰、出行、房産、醫療、汽車服務、教育等傳統行業都在借助移動互聯網的平台優勢進行着商業模式的轉型升級。2015年中國移動互聯網市場規模同比增長76.9%,達到3981.5億元,已超過美國且正在不斷拉大與美國的差距。據預計到2020年,我國應用市場的絕對收入增長将超過全球其他國家和地區之和。

這一時期,代表中國新時代的“新四大發明”出現,除高鐵外,支付寶、共享單車和網絡購物都借助移動互聯網獲得爆發式發展。

移動支付技術逐漸成熟,奠定了電商、知識付費等發展基礎。2014年,從微信紅包引爆除夕夜到餘額寶取締論戰,再到滴滴與快的打車挑起騰訊和阿裡的移動支付大戰,中國互聯網金融的發展被推向新的高潮,也為各移動應用在移動端實現打賞、付費等功能奠定基礎,這一方面拉動移動金融在規範化發展後的爆發式增長,另一方面奠定了移動電商和知識付費的基礎。在移動支付的基礎上,“雙11”購物節交易額年年攀升,2017年天貓“雙11”交易額以1682億元收官,而2009年起步時交易額僅為0.5億元。另外,根據艾媒咨詢報告,中國内容付費用戶規模呈高速增長态勢,2017年内容付費用戶規模預計将達1.88億人。知識付費現已形成幾大類别,知識電商類、社區直播類、社交問答類、内容打賞類、社區直播類、講座課程類、線下約見類、第三方支持工具、付費文檔類。同時,2017年内容分發和知識市場領域的競争開始彼此滲透,BAT、微博、頭條等内容分發方開始試水知識付費,探索發展邊界。

分享經濟新興項目層出不窮。2016年4月22日,摩拜公司在上海召開發布會,宣布摩拜單車服務登陸申城,以倡導綠色出行的方式給世界地球日“一份禮物”,從此共享單車大戰開啟,之後,共享充電寶、共享馬紮、共享雨傘、共享汽車等出現,試圖撼動移動互聯網的下半場。在網約車領域,美團除南京試點外,已拟定在北京、上海、成都、杭州、福州、溫州和廈門七個城市拓展網約車市場。在共享汽車領域,從2017年中開始受到資本關注的共享汽車進入市場培養階段,用戶量從無到有處于穩步增長中,顯然已經成為分享經濟下一個最受關注的領域,滴滴、摩拜紛紛入駐,其中EVCARD到2018年1月中旬,已進駐60個城市,注冊用戶近200萬,運營網點約12000個、覆蓋停車位約55000個、投放新能源汽車約27000輛。

移動遊戲成為遊戲業增長的最大動力。2017年,全球移動遊戲市場已達504億美元,其中中國是發展最快的移動遊戲市場,也是全球最大的移動遊戲市場。在海外市場,中國移動遊戲在多地市場表現突出。《王者榮耀》《誅仙》《最終幻想:覺醒》《陰陽師》等優秀中國遊戲産品在海外廣受歡迎。

即時應用獲得長足發展。2017年,在APP中嵌入、無需下載即可訪問的即時應用獲得長足發展,已形成系統的生态體系,在零售、電商、餐飲行業吸金能力突出。根據微信官方數據,2017年微信小程序上線58萬個,日活達到1.7億。目前小程序已發展出集第三方服務、投資機構、媒體、雲服務、應用商店、分析工具、運營者(創業者、互聯網公司代表等)的生态,覆蓋遊戲、工具、内容、生活、電商、交通、社群、出行、餐飲、金融、門店等衆多領域。2018年3月20日,華為、小米、中興、聯想等手機廠商,共同舉辦了“快應用”标準啟動發布會。“快應用”是幾家手機廠商基于硬件平台共同推出的新型應用生态,用戶不必下載安裝,即點即用,能夠享受到原生應用的性能體驗。“快應用”很像微信的小程序,但是入口在各自的手機定制系統中。

移動應用市場向頭部集中,同時黑馬頻現。我國移動應用市場已經形成集中在BAT、網易、京東或今日頭條等頭部公司的局面,但2017年短視頻和圖像領域黑馬應用頻現。短視頻創作門檻低,其社交、互動性強,深受熱愛表達自我的年輕用戶追捧,除抖音外,還湧現出VUE、西瓜視頻、火山小視頻、快手等應用。

萬物互聯階段:從“互聯網+”到“萬物+”(2018年始)

關鍵詞:物聯網、線上線下融合2017

年中國電信、中國移動、中國聯通等基礎電信運營積極推進NB-IoT基站和網絡建設,加快其商用布局,上海、雄安新區、鷹潭等地NB-IoT已正式商用。

2017年物聯網創新應用進入新階段。京東、百度、阿裡、小米和奇虎360等均先後發布物聯網戰略,賦能智能家居、智能車載、可穿戴設備、智能樓宇、物流、電商等。我國車聯網、智能硬件等領域接入物聯網平台的設備也爆炸式增長,擴大了傳統移動互聯網邊界,帶動了大量相關移動應用的研發,推動線上線下加速融合。比如,在零售領域,收款機在結賬和付款過程中的傳統角色正被削弱或被移動支付所取代;而且随着阿裡、京東、蘇甯相繼推出無人超市、無人便利店、無人體驗店,并在物品展示、支付結算、安全保障等領域深度應用物聯網技術,這些極大地提升了消費者購物體驗,也加速了移動互聯網與傳統行業、線上與線下的融合。

作為5G引領者之一,其商用進程正在快速推進。早在4G時代,全球移動互聯網流量爆發,根據中國工信部統計數據,國内移動互聯網流量連年翻番增長,遠高于全球15%的平均增速。當前,高清視頻、物聯網(車聯網)、VR/AR等應用場景逐步顯現,随之帶來對增強型移動寬帶、海量連接、低時延高可靠通信技術,即5G的強烈需求。我國作為5G的引領者之一,2018年将進入5G推進關鍵拐點,商用時點或有望超預期,這将對移動應用發展帶來革命性的改變,世界将從“互聯網+”走向“萬物+”,或構建出新的應用生态和商業模式。

因此,移動通信的未來可以想見。首先,未來移動互聯網入口,應是以更豐富的二維碼、傳感器、聲音、指紋、手勢、眼神、意念等為交互中心的雲端應用,當前發展迅速的小程序即是極好的證明。其次,承載移動應用的設備将得到極大的擴展,各個行業、領域的可穿戴設備将率先成為移動應用的載體。最後,移動應用的可實現的功能将得到擴大,想象空間巨大,比如在高清視頻、車聯網、增強現實和虛拟現實(AR/VR)、資産追蹤、智慧農業、遠程醫療、公用事業監控、自動駕駛、工業4.0、機器人控制等領域,均有着巨大應用前景。屆時,數據資産的重要性也會得到進一步加強,關于數據安全及管理問題也将日益嚴峻,這将成為未來政府和企業的一大挑戰。

責任編輯:衛麗紅
   

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