什麼樣的遊戲才叫好遊戲?有情懷、有賣點、有創新的模式……。從這些方面來說,《精靈夢可寶Go》都可以算作業界的标杆。至于被它“蹭”了一下的《捉妖記》,其實還差得太遠太遠,當以後人們提起這樣的遊戲類型時,永遠都不會想起甚至知道還有一款叫做《捉妖記》的遊戲。
最近,打開任何一個國外的遊戲網站,總是能在首頁裡找到一款遊戲的報道,它就是《精靈夢可寶Go》。是的,這款由任天堂制作的《口袋妖怪》續作,在短短幾天内就引爆了遊戲圈,無數玩家都拿着手機,在城市的大小角落裡尋找着各種各樣的“口袋妖怪”。可是,由于該款遊戲并沒有在中國區上線,國内玩家還無緣一見。作為一名從GB時代走來的《口袋妖怪》忠實玩家,筆者對此也甚為遺憾。但就在筆者滿懷着遺憾在各大應用商店閑逛時,居然發現了一款叫《捉妖記》的小遊戲,它和《精靈夢可寶Go》是那麼相像,讓筆者帶着莫名的驚喜下載了它。
不過,在《捉妖記》裡“徜徉”了五分鐘之後,筆者深刻的理解了“不作死就不會死”這句話的内涵。是的,看上去像和真的像完全是兩回事。在《精靈夢可寶Go》中,玩家需要自己去尋找虛拟地圖上的各種寵物精靈,這些精靈有可能出現在城市的任何一個角落。可是,雖然有着近似的遊戲機制,但是打開《捉妖記》五分鐘之後,自诩“遊戲達人”的筆者依然對該遊戲到底該到哪去“捉妖”一頭霧水。在地圖上任何一個角落,筆者都找不到妖物的任何蹤迹。試着打開手機的攝像頭拍攝,遊戲卻告知筆者已經抓到了一隻妖怪,不過名字和說明卻要自定義,這到底是什麼鬼?難道捉個妖還需要自己想名字?這也太“坑爹”了啊!
自己捉不到妖也就罷了,但為什麼《捉妖記》的世界廣播裡始終都在提示:“某某妖被某某抓住了”,這到底是怎麼了,難道筆者的眼睛有問題,看不到地圖上的妖麼?在繼續研究了半小時之後,筆者放棄了,黯然删除了這款遊戲。在删除遊戲之後,筆者最開始認為,這款遊戲又是一次國内遊戲廠商對知名遊戲的拙劣模仿。可是,當筆者查詢《捉妖記》的相關信息時,卻發現了一個驚人的事實:這貨居然在2015年就已經上線運營了,比《精靈夢可寶Go》要早不少,沒能做好遊戲品質火起來,确實可惜。難道,還真是知名遊戲把它蹭了一下?在這個念頭冒出腦海之際,筆者适時結束了這次腦洞大開,并暗嘲自己可笑:就《捉妖記》這樣的水準,能蹭出個一樣的遊戲來也算是一個不大不小的奇迹了,《精靈夢可寶Go》肯定不會這樣做的。