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失去移動市場,微軟做錯了什麼?

時間:2024-10-24 05:11:10


    文/天驕(作者系行業分析師,消費電子與汽車行業資深撰稿人)

微軟究竟做錯了什麼?它是如何丢掉移動市場的?
    4月6日,市場調研機構Kantar公布了移動操作系統最新的市場份額分布數據,統計顯示WindowsPhone份額持續下滑,在中國這個世界最大的智能手機市場,份額隻有可憐的0.9%;在美國穩定在2.6%;而在原本市場份額較高的歐洲市場,份額從去年的10.1%下降到5.9%。

按照微軟在BUILD大會上公布的計劃,今年微軟的重心并非WindowsPhone。而具有諷刺意味的是,恰恰是微軟在2003年推出的SmartPhone普及了最早的智能手機。

先行者卻在後來的移動大戰中一敗塗地,即使陰謀收購了諾基亞也無濟于事,微軟究竟做錯了什麼?它是如何丢掉移動市場的?讓我們來做一個曆史回顧。

故步自封錯過了先發優勢

我們回顧曆史,就會發現比爾·蓋茲對IT行業的發展是有預見性的。今天很多流行的IT産品都是微軟先做起了雛形。

微軟做的TablePC比後來蘋果的平闆電腦早了好幾年;在大家還不知道機頂盒為何物的時候,微軟已經啟動了維納斯計劃;微軟更是早在2003年就正式開始把PC的體驗移植到手機上。

從2003年到2007年,在市面上的智能手機中,微軟算是主流産品,擁有多個廠商的支持。當時微軟有最好的生态系統,而其它所謂智能手機(譬如摩托羅拉的Linux)隻是自娛自樂,而諾基亞更是将一個操作系統還要分互不兼容的多個版本。對比這些,微軟占據了先發優勢。

但是,技術上的故步自封害了微軟,在iPhone之前,盡管WM更新了多個版本,但是整整四年的時間,微軟的系統幾乎沒有什麼大變化,隻能支持65536色,一如既往難看的UI,處理器幾乎沒有什麼大升級,常年不變的QVGA分辨率。

當真正的競争對手iOS和安卓來臨,微軟突然發現自己多年的先發優勢一下成了泡影。蘋果一出手就用了市面上最好的硬件,達到了最好的體驗。其實第一版的IOS不過是WindowsXP級别的水平,微軟并非沒有能力拿出來。

WP7的昏招

面對蘋果的沖擊,微軟初期還有一戰之力,HTC的幾款WM機器做得不錯,UI也很漂亮。WM的生态系統積累多年,相比初出茅廬的蘋果還有一些優勢。在蘋果應用商店出現之前,很多事情是WM手機能做而iPhone做不了的。

而微軟這時出了一個大昏招。營銷出身的鮑爾默在這個時候接手了微軟,此後一系列決策慘不忍睹。

WP7項目開始于2008年11月,新主管上任後直接廢掉開發了一年多的WindowsMobile7,并要求在一年以内拿出新産品WP7。因為時間緊迫,微軟使用了大量以前的成果。

負責WP7MetroUI的是微軟設計總監Flora。選了格子界面的所謂Metro風格。不幸的是,使用Metro風格的ZUNE,被市場證明是慘敗于蘋果的(最好的時候,Zune在美國市場份額是9%,iPod當時是63%,而到了2011年5月,iPod的北美市場份額76%,Zune還不到1%)。

AlbertShum擔任微軟移動設計團隊主管。他除了負責WP7的設計,還負責已經被人遺忘的KIN系列手機的設計。
    WindowsPhone團隊高級體驗設計師MichaelKruzeniski說:“我們圍繞KIN打造了很多出色的東西。這款産品雖然已經停售……但它的絕大部分已經被直接或間接地整合進WindowsPhone。”

而微軟的KIN手機可以說是近幾年來科技行業中鬧出的一個笑話,2010年4月份發布,5月份上市,6月底就宣告放棄。7月,微軟的運營商合作夥伴Verizon又宣布實在無法忍受清理存貨的漫長過程,将所有KIN手機下架退回了微軟。

微軟2008年收購Danger花了5億美元,而最終KIN手機在整個過程中據稱僅售出了約8000部。照此計算,不算研發成本,微軟為每一部Kin花費了高達6.25萬美元。

就是這樣一個被市場證明失敗的團隊打造了WP7系統。所以WP7的早期體驗非常糟糕,相比WM也是一個大倒退。當時WP7被吐槽沒有流量控制功能、隻能用Zune同步音樂和圖片、沒有USB傳輸功能、也沒有藍牙或WiFi傳輸、沒有USB存儲功能、沒有第三方中文輸入法、重力感應無法關閉、音量無法單獨調節等等。可以說,WP7的早期版本基本就是一個半成品。

而更糟的是微軟學習了iOS的封閉經驗,幾乎不允許第三方改動什麼東西。讓糟糕的原生體驗不能通過第三方開發來彌補。同時,WP7還廢掉了多年積累的WM生态體統,需要重建一套自己的生态系統。相比同期的IOS和安卓,WP7的體驗差距實在是太大了。

戰略的錯誤企圖用戰術彌補

WP7的失敗在于體驗糟糕,系統封閉,新建生态系統困難。但是這個時候(2010年前後),世界還處于功能手機向智能手機的過渡時期,時間窗口還沒有完全封閉。

如果微軟及時調整,推出一個界面足夠漂亮,系統足夠開放的操作系統,再給第三方開發者一點好處,憑借PC平台Windows的優勢,尚有回轉的餘地。

而這個時候微軟把主意打到了諾基亞身上,通過前雇員打入諾基亞,一步步把諾基亞綁到微軟的戰車上,最終收購諾基亞,并強推WP系統。當時很多機構都認為諾基亞可能有大約15%的份額會自然轉到WP身上,WP将成為主流操作系統。

但是,微軟卻沒有對WP的體驗和生态做出改變,後來的WP8居然堅持了WP7的設計風格。而這時時間窗口已經開始逐漸關閉。

此時,IOS和安卓開始一統天下。形成良性循環。而WP處于惡性循環之中,體驗糟糕—銷量少—第三方不給開發—生态建立不起來—體驗更糟糕。到了2013年,這個時候WP已經無力回天了,即使WP做的與IOS一樣好,因為後發劣勢也無法建立自己的生态系統了。至此微軟在移動領域已經宣告失敗,後續隻是苟延殘喘了。

現在複盤一下,其實微軟有兩個機會,在iPhone發布後,如果當時微軟推出一個能兼容WM生态,體驗達到IOS水平的新系統,哪怕是山寨IOS,這個系統就能依靠曆史生态獲得更好的體驗,吸引開發者。(魅族M8證明類似蘋果的體驗并不難做到)如果微軟做得好,安卓甚至不會有機會。

在2010年前後,微軟如果認識到WP7競争力不足,及時做一個與IOS、安卓體驗近似的系統,并且重金補貼開發者力推,也有三足鼎立的希望。可惜的是,微軟錯過了這兩個節點。

微軟最大的錯誤就是忽視了用戶體驗,而過于依賴營銷。明明市場銷量極其失敗的兩個産品,明明用戶不喜歡的風格,卻成為了微軟押寶并且持續投入的基礎。戰略的錯誤,不是後來戰術能彌補了的,忽視用戶需求才是微軟失去移動市場的根本。


   

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