作為本次ChinaJoy上的一大亮點,英特爾與天貓成立了PC未來科技館,力求以權威專業的形象,共同定義行業規則,攜手探索未來科技。雙方在現場聯手發布了《PC科技趣味報告》,雙方探讨了如何在合作平台上利用天貓定制節、遊戲直播、IP合作、泛娛樂營銷、未來C2B反向定制等等創新玩法實現PC飛躍式增長,利用大數據分析和定義了未來PC的發展方向和電子競技的行業趨勢,用數據傳遞了全新的電競生态。
英特爾還在本次ChinaJoy上再次推廣了IEM這一全球著名電子競技賽事。此次的英特爾極限大師賽(IEM)是第十季,本次賽事還與韓國KeSPA聯手,并在上海ChinaJoy期間為玩家們奉上了精彩絕倫的總決賽表演。
在VR開發方面,英特爾與開發者團隊密切合作,解決存在的性能瓶頸讓VR實現更加高效。英特爾認為如何讓硬件、軟件和所有相關組件更好地配合是實現驚人的VR體驗的關鍵。在大會現場,衆多與會者親身體驗了由上海钛核網絡技術有限公司開發的動作VR塔防遊戲—《奇境守衛》。該遊戲采用UE4開發,針對英特爾處理器實現了全面優化,為玩家帶來了沉浸感的頂級畫面和遊戲體驗;同時多人遊戲的極強參與感也讓在場玩家大呼過瘾。同時,這款VR遊戲還接入了由廣州數娛信息科技有限公司提供的INAVR全感力反饋背心(INAVRVEST)。
此次ChinaJoy上,惠普聯合英特爾為遊戲玩家帶來了4款新品,提供了顔色、配置、尺寸上的更多選擇,包括暗影紅、精靈綠、台式機以及17寸的大屏版本。其中WASD暗影精靈II代遊戲本暗影紅相比前代産品,提供更多顯卡選擇:用戶可在NVIDIAGTX960M/965M顯卡或者搭載最新14nm北極星架構的AMDRX460顯卡中自由選擇。
這是一款作為面向電競玩家的頂級超頻電競産品,不鎖頻的i76820HK可穩定超頻至4.0GHz,為玩家帶來更加澎湃的性能體驗;此外,Acer還在掠奪者GX-791上為用戶搭載具備全球最薄的葉片(0.1mm)的刀鋒速冷金屬風扇和服務器級真空腔勻熱闆,以及PCIeSSD+3SSD的組成RAID0、DoubleShotPro網卡。
英特爾還展示了SkullCanyon(骷髅峽谷)新款NUC,它的體積比傳統NUC大些,達到了21.1cm×11.6cm×2.8cm,還有代表Intel頂級平台的骷髅标識,正式售價預計為人民币6000元左右。處理器采用最新的Corei76970HQ,集成核顯是頂級的IrisPro580(GT4e),擁有72個執行單元、128MBeDRAM緩存,性能堪比GeForce945M這樣的獨立顯卡。背部還有Thunderbolt3(帶寬40Gbsp)接口,支持外接高性能獨立顯卡。
拯救者Y900,是聯想推出的全球首款超薄RGB青軸機械鍵盤遊戲本。聯想拯救者Y900搭載英特爾Skylake架構Corei76820HK可超頻處理器和NVIDIAGeForceGTX980M發燒級遊戲獨顯,這樣的強勢組合足以流暢運行任何大型遊戲。一鍵超頻功能,可将CPU性能一鍵提升7%,GPU性能提升6%,滿足一切發燒級遊戲需求。同時100%sRGBIPS屏幕,給玩家帶來極緻感官沖擊,C面開創性的使用了類皮革掌托,讓手腕部位觸感更舒适。
ChinaJoy2016現場,由英特爾與騰訊遊戲、海爾共同合作帶來的TGP客廳遊戲主機在騰訊展台首度亮相。這是業内首款基于騰訊遊戲平台、為客廳娛樂量身打造的遊戲主機。從現場的體驗來看,TGP遊戲主機搭載了Windows10與TGP雙模式操作界面,可以直接進入遊戲模式、通過手柄操控定制化用戶體驗界面,或者一鍵切換至Windows10界面進行PC功能。
英特爾亞太研發有限公司合作夥伴關系部總監李眈:“VR體驗是否是滿足一些我們認為的一些硬指标,比如說90fps、20ms的延遲,這是一個很高的指标,換句話說要達到這個數,CPU、GPU少了誰都不行。其次這牽涉到不同遊戲的設計。”
“英特爾的願景是隻要是計算,隻要是智能的,隻要是互聯的(應用),我們盡量(使其)在英特爾上跑更好。所以說作為應用的一個主要方面,特别是很大的遊戲市場,我們認為這是我們義不容辭應該支持的。”英特爾亞太研發有限公司總經理、英特爾軟件與服務事業部中國區總經理何京翔如是說。
小結
英特爾力求與硬件廠商和軟件開發商一起為玩家帶來巅峰遊戲體驗。與性能強勁的第六代英特爾酷睿台式機處理器、把個人互動真正融入到了遊戲之内的英特爾實感技術、基于第六代英特爾酷睿i7處理器的全新NUC等硬件方面的努力類似,在遊戲開發領域,英特爾平台的軟件開發、調優工具等都可以幫助遊戲開發者、平台開發者在進行遊戲開發時實現超高效率的工作,并針對英特爾平台進行調優,以期實現非同凡響的遊戲體驗。截止到2015年,中國遊戲用戶數達到5.34億(含核心玩家、主流玩家、一般玩家),可見國内遊戲産業存在大幅可開拓的前景空間,同時中國遊戲玩家對于優越性能、超強配置、定制化的遊戲設備需求很大,且在玩家社區形成廣泛認知。對于英特爾來說,這是重大的業務機會,同時有着強大的增長潛力。而随着全球遊戲社區的迅速擴大,遊戲參與方式的更新換代,遊戲體驗不再隻是單純地“玩”遊戲:從傳統的單人PC,移動端漸漸轉向多人在線實時競技,直播分享,VR體驗等全新模式,事實上電子競技已成為娛樂行業增長最快領域之一。而通過英特爾這樣的行業巨頭的積極參與,以VR為代表方向的下一個遊戲巅峰又會有哪些不容錯過的精彩?我們不妨拭目以待。