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快穿之鹹魚她躺赢了

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第288章 爆率百分百19

書籍名:《快穿之鹹魚她躺赢了》    作者:林喵喵
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        雖然說幹就幹,但琳琅一看匹配給自己的十個玩家,其中有一個隻有三級石牆,經過第三波獸潮後,竟然連個四級木牆都沒有,然後連個兵營都沒有,隻有四個箭塔,琳琅覺得,這個人自己可以試試打打啊,要知道她第三次獸潮後,可是有三級兵營,五十個三十級的士兵呢,她帶着這五十個人,進攻這個安全區,還是不難的。
              于是本不打算搞城戰的琳琅,看這個安全區這樣好打,就還是打算打一次了。
              之前隻從原身記憶中說,遊戲會按每個人的綜合實力,匹配差不多的對手,現在看來,在一開始沒排名前,這個匹配是随機的,等排名出來了,就會匹配名次附近的人,這時候匹配的人都會有好有差,等多打幾次後,不行的就會被刷到後面去,行的名次就會上升,等名次差不多按實力排行了,再匹配的,就是跟自己差不多實力的了,到時就難打了。
              所以一開始是好打的。
              既然如此,琳琅自然就準備打一下了。
              當下琳琅便在屏幕上點了挑戰。
              十五秒等待後——這個十五秒等待,是留給對手直接認輸的時間——琳琅便傳送到了一個新的地方。
              顯然,對方沒直接認輸。
              對方的地形跟琳琅的差不多,也是大平原上一個安全區。
              不錯,遊戲裡的地圖是不一樣的,如果對随機地圖不滿意,是可以花積分換的,但一般人估計是不舍得花那個積分換的。
              進入城戰狀态後,被挑戰的人圍牆被攻擊,不能修補,這也很正常,如果圍牆能修補的話,那得打到什麼時候;箭塔進入無限箭矢狀态,不需要玩家補充箭矢。
              城戰結束後,雙方的一切會恢複到城戰前的狀态,也就是說,不用擔心城戰要消耗什麼東西。
              因為對方沒士兵,所以就好打了,當下琳琅看了下對方箭塔的位置。
              如果對方沒移動四個箭塔,還放在圍牆的四個角,便不用讓士兵分散,而是讓士兵集中攻擊一面,畢竟對方的箭塔分散了,每面的防禦肯定就會大大降低。
              如果對方将箭塔全放在她進攻的那一面——箭塔就算建造了,也可以随意移動——那她可能就要讓士兵分開去其他沒放箭塔的地方進攻了。
              估計對方是覺得,将箭塔分散可能更不好,畢竟那樣一來,将戰鬥力分散了,自然不好,所以這個玩家,是将箭塔移到了琳琅攻擊的這個方向。
              但他這樣不分散,琳琅可以分散啊,當下琳琅衡量了下這個玩家的箭塔等級和箭矢等級,隻留了二十個士兵在這兒陪自己戰鬥,其他的三十個士兵,被琳琅派到箭塔攻擊範圍之外的地方攻擊圍牆。
              這邊二十個三十級士兵,那些箭塔射出的箭打在士兵身上,琳琅看出來了,傷害不高,顯然對方的箭塔等級和箭矢等級,像琳琅想的那樣,因為不高,傷害一般,她在這邊隻留二十個人就夠了。
              當下琳琅一邊躲着箭矢一邊朝對方的圍牆射箭。
              隻要破了圍牆,進去後,再擊敗玩家就行了。
              玩家想躲着不打,是不可能的,因為這個玩家才三級安全區,不過五百平方米大,琳琅隻要帶着士兵,從四面八方往中間一寸一寸搜查,就能找到他了。
              别說他能在圍牆被破後,從安全區逃出去,城戰期間,玩家是不能出安全區的,顯然,遊戲考慮到了這一點。
              因為對方的箭矢攻擊傷害有限,于是很快,琳琅和士兵,就攻破了圍牆,進了安全區。
              進了安全區,那個玩家并沒躲起來,當下看着周圍有五十個士兵——剛才的箭塔攻擊,雖然讓不少士兵生命很少了,但因人多分散了傷害,所以沒死亡的——加上琳琅圍了過來,痛快地認了輸。
              當然了,城戰已經開始了,這會兒認輸是沒用的,物資會按真的輸了扣。
              琳琅赢了,獲得了不少物資。
              琳琅算了下,要按剛才打鬥的時間,跟她打怪比起來,收獲還是差不多的,而她打城戰,還有排行榜獎勵,以及拿積分在城戰商城兌換東西,看來,這城戰,也不是不能打嘛,起碼現階段是可以打打的。
              當下琳琅便開始打城戰,專挑那些戰鬥力跟自己沒法比的打,很快就打了好幾個,名次前進了不少。
              被打的人,被打十次就不會再被打,而打的人是沒這個限制的,可以一直打,受限制的,隻是刷新次數罷了——遊戲方隻給十次免費刷新匹配對象的機會,超過十次,就要使用積分刷新名單。
              運氣好,每次刷新的十個匹配名額,都是好打的,可以全都打;運氣不好,刷新的十個匹配對象一個好打的都沒有,也是有的。
              琳琅的運氣一般,每次刷新,能打的大概有三個左右,這樣十次免費機會用完,她打了三十場城戰,獲得了不少物資,同時,還獲得了不少積分。
              總的來說,琳琅還是有所收獲的。
              當然積分也有損失——有玩家向她挑戰,琳琅看挑戰的人實力較強,就直接認輸。
              雖然直接認輸,損失較少,但也意思意思扣了點積分、物資。
              排行榜是根據積分來排名的,扣了積分,排名自然會下降。
              琳琅并不在意這個,因為,排名太高,也不好,因為就打不到好打的了,畢竟要是不好打,那她就不想挑戰了,因為不如她打怪嘛。
              但,也能看出來,對普通人來說,戰鬥力強的人,在這次城戰中能收獲不少了,畢竟,好打的人,打赢了得的獎勵,跟有百分之百爆率的琳琅差不多,這對普通人來說,自然是厲害了,變相地相當于,擁有了跟琳琅一樣的天賦啊。
              當然了,這是暫時的,因為随着排名上升,他們的對手就越來越厲害,獲得的時間收入比,就及不上琳琅的天賦了,但在相當長的時間裡,他們的收獲都比平常要好。
              所以琳琅不喜城戰,但頻道上不少人卻喜歡城戰,因為城戰帶給他們的收入,比平常打怪多。
            
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